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大大大战争:3D战略回合制大作

《大大大战争》是一款让许多人为之痴迷的回合制3D战略游戏,具备传统的战棋风格,配合上幽默滑稽的造型设定,别有一番风趣。与《小小大战争》相同,玩家在《大大大战争》中依然可以命令属于你的部队,包括海陆空三军,根据战场的地形地貌(在温带,丛林,沙漠和北极地形环境)来排兵布阵,十分考验玩家的逻辑思维和对作战部署的能力。另外,《大大大战争》丰富了单人作战模式的内容,多人联机模式也得到了提升,同时还增加了很多好玩的新东西。

《大大大战争》以3D的卡通Q版形式展现出战场和士兵们之间的战争对抗,在小搞笑的人设下,偶尔配合欢跳的动作感,还是颇具小生动的,当然,画面的爆炸特效上有了更进一步的华丽感提升,包括坦克的四分五裂,建筑的摧毁等等,都带来颇为不错的视觉感。

或许是更加的注重游戏内丰富元素的融合,在稳定性和流畅性方面,本作就没有太过的理想了。如爆炸时的卡顿,画面变换时的延迟,甚至操作时的小小停顿都使得本作那精美的3D动画没有展现完美,虽说视角的变换等设定做的很到位,但在并不流畅的感觉下,并没有提起太多的感受乐趣。

不同于其他战旗,本作更加的注重兵种的相克,就如炮兵能够对坦克和建筑有高伤害,而狙击手又会对士兵类有着高伤害,而且不同兵种的远近也影响着攻击力,在这一点上,小编也确实感受到了很具独特风格的战旗策略。虽兵种并不是太过的多样,但不管是合围,还是包抄,又或者循序渐进,一步一营的推进,都让本作那小小的策略性完美的体现,虽流畅感并不是太过到位,但却也无伤大雅的让玩家沉醉在那小小的策略性上,简单却又不简单的战旗推演,本作也算颇为精细了。

在单人战役模式中,并不只是一味的对战消灭,包括基地防御,任务保护等等,在其兄弟作《小小大战争》的丰富模式得到完全保留,配合可以双人对战,自定义的战略模式下,好友间的小对抗也使游戏颇为的增色不少。而在一众玩家呼声中,本作也相比前作增添了线上对战功能,也意味着玩家可以在更广阔的空间展现战旗策略的才智。

综诉而言,以策略战棋来说,虽算不做丰富,但在元素间和地形等因素的完美贴合,相补相乘的小生动下,无疑带给策略类爱好者不错的发展空间。然而略感卡顿的现象也让玩家们期待着本作那更加完善的更新。在小Q版的人设下,简单,策略,生动,搞笑等词语的小展现,《大大大战争》相比前作虽没有太多新奇的变化,整体的游戏感也中规中矩,但其战旗的策略游戏下,所带来的乐趣是毋庸置疑的。而新增的线上对战也让玩家们更加的希望游戏的流畅感的稳定和内容元素的增加,喜欢战旗策略游戏的玩家们,不妨试试这款《大大大战争》,没有玩过前作也不要紧,它一样会带来颇为益智生动的战旗魅力。

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