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手指划过血流成河:手指忍者v1.7更新上架

平静的海边渔村因惨遭邪恶武士的攻击而陷落,作为一名隐居世外、身怀绝技的忍者,你应村长之命重新出山,并与邪恶势力进行殊死一战。

在《手指忍者》(Finger Ninjas)中,忍者和僵尸这两个已经被炒滥了的元素又被放到一起来了个回锅饭。且不说这饭味道如何,单凭开发商明知山有虎偏向虎山行的勇气就值得你竖起拇指试试这款游戏的素质。

将东方忍者和西方僵尸摆在一起,似乎会产生不少违和感。不过开发商很聪明地把背景设定在了东方渔村中,佛像、鸟居、挂着灯笼的民房都很有东方风情,就连僵尸们也很应景地穿上了和服。游戏的画面算得上精致,尤其是场景刻画十分用心,光影效果也很到位。但是比起场景,人物造型就很马虎,虽说可爱有余,却显得格格不入。另外,老美的血腥口味也依然不减,各种掉头、飚血的场面是家常便饭。

游戏的操作类似《武士》系列,玩家也是用划线的方法攻击敌人,不过在本作中方法很单一,并没有滚动、连招的设置,只需要对准僵尸们画一条线即可,需要注意的是攻击会消耗体力。另外,点击敌人投掷飞镖,双击主角可以释放暗器攻击周围一圈,这些都有冷却时间。而为了给玩家带来点爽快感,游戏中的杂兵都被设计成一击必死的状态。

玩家在游戏中的目的很明确:一路穿越敌兵来到Boss面前然后将其推倒,因此想省时间的话完全可以直接避开沿途杂兵直捣黄龙。而事实上大部分玩家应该都会在前几关兴冲冲地打到底后,后面的关卡则丧失了打怪热情,因为关卡的设计实在单调,你能做的除了跑路也就只有搜索一下隐藏道具了。

游戏的系统看起来很复杂,实际上直白地讲仅仅有角色升级和道具两种。游戏提供了五名可用角色,升级角色属性和解锁高级角色需要用到金币;道具系统只是数量丰富了一点而已,本质上还是一样的,只供角色加血加buff之用,而艺妓娃娃也是如此,毫无新意。除了道具的购买,另一点让人不爽的是精力值的设定。每进行一个关卡无论成功失败都会消耗固定精力值,精力值为0后需要购买才能恢复,也许开发商认为这是一款社交游戏吧。至于关卡方面,目前只有短短不到的5个,基本上没啥重复价值,除非你想挑战一下全难度过关。

一款免费游戏做到这个程度其实也在预料之中,画面精致、手感比较流畅是本作的优势,流程单调简短是劣势。当然如果你不介意花费这一点下载时间,随便玩一下还是不会影响心情的。

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