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小小勇者试玩评测:在RPG世界中解谜(2)

 

刚开始的时候,角色与敌人之间都是无法造成伤害的,等到根据提示拿到武器后,战斗要素这才被激活。所谓的战斗,实际上就是直接从敌人身上走过去,能够对其造成伤害并且是一击必杀,当然玩家也会承受一定伤害。它第二个独特之处在于引入了阶梯式的战斗模式,玩家只能攻击实力相当的敌人,否则不仅无法穿过还会轻易被杀掉。当升级后,之前的敌人可以轻易穿过,角色不减血也不能获取经验,通过如此设定,游戏为玩家设计了一套毫无违和感的解谜路线。

 

玩家的主要目的就是寻找到三大神器,不过在这之前你需要考虑的是该怎么找到正确的通路。本作的场景与众多RPG游戏的场景差不多,唯一的区别是有不少“关键点”,到达关键后使用正确道具才能解开机关或者打开通路,当然这些关键点都是没有提示的,玩家需要自行发掘。

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