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ExZeus 2飞龙武士2Android评测:难道美工不在?

在手游界,机甲题材的作品貌似不多,除了高达、钢铁侠等大作,一般的厂商似乎木有勇气和底蕴染指这个领域。对于《飞龙武士》算不上陌生吧,早在2010年就出过一代产品,如今也二了。以当年的水准,飞龙武士的表现还是相当惊艳滴。如今随着科技的发展,时过境迁、物是人非,二代飞龙又会带来怎样的惊喜呢?走起!

如此美工

美工不在,乱画一气的另类游戏宣传方式,相信很多玩家都见识过。初入飞龙武士2,给哀桑的第一印象就是:怎一个乱字了得!前期几幅亮瞎眼的剧情动画,其风格和色彩搭配本来就让人难以直视,还要堆砌满满的字幕,视觉刺激也不带这么狠的。至于那像癞蛤蟆的机甲武士,更是有点毁三观的嫌疑。其他的场景菱角,这是3D游戏通病,略过了哈。

如此单纯

看到单纯二字,也许大家会认为软文时间到了。其实恰恰相反,这是在恨其不争,丢失了很多曾经的美好。所谓的剧情的故事,开场那几幅极品混搭图就搞定了;机甲也木有了选择性,更不谈升级改装啦;还有那各种细节设定、策略性,也似乎都不需要,无限制可以让大家玩的更加肆无忌惮不是么?但事实怎样,偶是不会暴露无脑、混乱等字眼滴。

如此操作

飞龙武士2似乎觉得当今最流行混搭,所以在操作模式上也玩起了多样化。飞起来时重力感应;地面上虚拟遥感拳打脚踢;骑上摩托竟然又不是重力感应,如此切换,如果做得好也就罢了,可惜真正操作起来却十分蛋碎。由于是3D,上下的操作极其不便,特别是打BOSS时,恨不得把设备翻过来啦!然后,虚拟遥感的迟钝又将机甲的特性发挥的淋漓尽致,何其慢也…

如此虚幻

虚幻神马滴,对于机甲游戏,也许是个褒义词。其实不然,游戏整体的感觉就是相当飘忽。虽然有着类似街机的音效,但无论是操作感,还是漫天飞舞的导弹,都显得那么不真实,仿佛一切都是演习,过场而已,丝毫没有真枪实弹的赶脚。不时冒出的自动导弹,一枪打飞天的绚丽特效,极力打造的劲爆场面,咋看之下确实够吸引,细细品味,立马就能看出其中的虚幻了吧。

果然二了

对于二代产品,不说再创辉煌,能够保持水准不被喷,就实属不易啦。可惜飞龙武士2也不具备打破这个定律的实力。游戏虽然顺应时代,做出了相应的调整,只是前作的精彩似乎早已不在,唯一保留的就算那并不便宜的售价吧。话说游戏还有一个网络对战玩法,可惜天朝玩家只能呵呵啦。最后那所谓的世界排名,其他玩家如此低的分,想必是第一时间流失了吧。最最最后弱弱问一句,游戏别出心裁的教程视频为啥会有岛国文字的乱入?!