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幸存者小镇建筑是怎么建造的 建筑建造攻略分析

幸存者小镇的建筑应该是如何建造的,玩家们应该怎么排序呢,有什么需要注意的地方呢,还不清楚的话,快和小编一起来看看吧。

作为建筑来说,分四栏:基础、生活、生产、商店

基础:就是铺路和拆东西,别看拆东西在里面,但用起来还挺方便的

1、铺路(每一个建筑旁边必须有路,哪怕它是断的)

2、拆除(万物皆可拆,除了政务楼和洞穴)

生活:基础设施,造的会很多

1、房屋:很简单,一个孩儿一个房,在里面睡觉的,必须品。每个民房5格为辐射,在辐射内的建筑孩儿们才能使用,出界他们是不会使用的,在布局里再详细讲

2、集结点:这个就有讲究了,每四个人口造一个,其实就是警局,小镇的防御系统,这个是可以随意造的,不被民房约束,前期别指派人,会很占人力搬伤。发育不畅,但后期是个人都放进去(是唯一指派人的建筑)

生产:产品链(不可以断档必须一环扣一环)

1、农场:生活产出

2、矿场:装备产出

3、食品工厂:食物半成品

4、药品工厂:药物半成品

5、成瘾工厂:成瘾半成品(这个建筑有点废可以不造和市场联动)

6、金属工厂:武器半成品

7、材料工厂:防具半成品

8、宝石工厂:首饰半成品

9、研究站:科技点产出(贵族可以忽略)

商店:招商,生活区,装备链

1、旅店:招商的,来访游客强你资源给你钱

2、饭店:生活区必须

3、医院:生活区必须

4、酒吧:生活区必须

5、武器店:出武器

6、防具店:出防具

7、饰品店:出首饰

8、市场:交换物资,和成瘾厂联动

切记联动建筑要造在一起,要在民房区的辐射范围内。不然很难出产品。

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