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穿梭物语武器伤害怎么计算 武器伤害公式一览

穿梭物语武器伤害有多强?很多的小伙伴都不知道穿梭物语的武器有多厉害,伤害是怎么计算的。所以小编今天就带来了穿梭物语的武器伤害公式攻略,还不知道怎么计算武器伤害公式的小伙伴们快来看看吧!

穿梭物语武器公式一览:

1、射速公式

速射每隻箭矢傷害為攻擊力%×28

慢射每隻箭矢傷害為攻擊力%×45

單射每隻箭矢傷害為攻擊力%×32

雙射每隻箭矢傷害為攻擊力%×17

三射每隻箭矢傷害為攻擊力%×12;

2、热武器公式

熱火發射器發射3隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×15

散射(弩)發射7隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×6.5;

3、阵列公式

以下n均指蓄力次數

陣列(魔法)發射2n隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

散射(魔法)發射出3n+1隻箭矢.每隻傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

追踪(魔法)發射2n+2隻箭矢,每隻傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

扇形(魔法)發射2n+1隻箭矢,每隻傷害為為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2

環形(魔法)發射20隻箭矢,每隻箭矢傷害為攻擊力%×8+攻擊力%×10×(n-1)+n²÷2,再額外射出一隻瞄準定向的傷害為攻擊力%×52+n²÷2×攻擊力%-n×攻擊力%÷2的箭矢

火傷每兩秒造成攻擊力%×10的傷害,持續8s

電傷每次造成周圍敵人攻擊力%×10的傷害(不包括自己)持續8s

毒傷每兩秒造成攻擊力%×20的傷害持續8s冰凍減速持續8s

擊倒爆炸會附加一個每次傷害持續遞減的buff持續8s;

4.跳转公式:

踢擊傷害為攻擊力%×10

跳躍自動射擊傷害為(攻擊力+跳躍時射擊%)×23自動射擊也不會消耗飾品暴擊(類似踢擊後暴擊3次

上面是1.11版本,在1.13版本中跳躍自動射擊傷害常數為14(?

傷害計算為基礎傷害×(暴擊傷害%+對屬傷%)

當然沒暴擊就按基礎傷害×(1+對屬傷%)算

以上均為參考範圍,可能有差几傷害的偏差做出數據圖來直觀的來比較就很舒服。

以上就是小编今天带来的关于穿梭物语武器伤害公式的全部内容了,希望小伙伴们喜欢!

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