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高尔夫之星攻略分享玩法详解

高尔夫之星攻略小编少年为大家整理好了,这个是一个体育竞技和RPG很好结合的一个游戏,最近有小伙伴在问小编这个游戏怎么玩的,那么下面就为大家带来游戏的攻略,有需要的小伙伴可以用作参考,希望对大家能有所帮助。

先为大家讲解一下游戏的胜负规则

每场比赛会有很多球洞,每个球洞都会设置一个标准杆,如下图我们在图的左上方可以看到该洞的一些信息,这是比赛的第二个球洞(2/3H),标准杆为3杆。如果玩家在这个洞花费的杆数越少则成绩越高。

当然一个球洞的胜负不能决定整场比赛的胜负,系统在最后评判胜负比的是所有球洞杆数的多数。

如上图,黑色方框内的表示每一个球洞的标准杆和总的标准杆数量,红色方框内则是玩家的每个球洞的杆数和总的花费杆数。我们看到小编以12杆高于标准杆1杆的数目获得第一名。

值得注意的是,玩家在游戏内看到一些任务比如-10获得比赛胜利,则表示以低于标准杆10杆的成绩获胜。也就是说系统在判断时+表示高于标准杆,-表示低于标准杆。而和玩家对战要取得胜利,那就是争取每个球洞都以最少的杆数打进去吧。

再为大家讲解一下游戏的基本操作

游戏开始后,玩家可以先在左边屏幕选择球杆,然后在右下角选择击球点,这样高尔夫击打的准备工作就完成了。要完成一次漂亮的击打主要是击球的力量和球的落点选择。

玩家点击右下角的圆球,力量槽那个黄色三角就开始走动,当走到最左端就表示力量最大,再按一下小圆球表示决定力量大小;

力量决定后,小三角会往右端走,来到区域选择块。区域有三种,分别为完美一击、精彩一击和好球区。当走到这个区域内时,玩家在轻轻一按小圆球,则表示区域选择确认,游戏角色就会开始做击打动作。

大家要记得一点,当小三角来回一圈后,玩家力量和区域有一个选的话,系统判定从游戏力量大小重新开始选择。

以上就是高尔夫之星最简单的操作,需要值得注意的是游戏给出的三种区域都是系统默认在无风无坡的情况下给出的完美条件,如果要真实击打出好球,还需大家自己摸索经验!

接着就是人物的加点攻略

玩家能加点的属性分别为POWER、IMPACT、CONTROL和STAMINA四项。四项属性都有自己的作用,并且相互之间会有影响,再加上球杆、球服之类的道具附加属性,综合起来就是一个角色的属性。

1、POWER(力量)

影响球员的击球力量,增加力量可以加大球的飞行距离,由于力量的增加会同时降低击球的准度和球落点的控制力。由于游戏前期要求击球的距离不是很远,所以建议玩家在前期可以不加力量。当玩家随着等级提升参加比赛等级越高,球洞的距离会越来越远,此时力量就是玩家必点的属性!

2、IMPACT(击球精度)

扩大玩家在击球选择是好球区域的大小。非常适合新手玩家的一个属性,由于好球区域的增加,使得击球变得容易,大大降低击球的失误率。大力推荐玩家在前期主点这个属性!

3、CONTROL(落点控制)

缩小玩家预计落点的范围,可以提高落点的精准度,和IMPACT搭配就可以大大加强击打的精准度,同样也是新手玩家前期最适合的属性,建议在主加精度的时候,也搭配点下控制力!

4、STAMINA(耐力)

影响体力和精力。加满后会增加力量和击球精度的上限,同时也会增加前面能力的20%。由于要加满才能出现效果,在游戏初期点数不是很富裕的情况下还是投到其他点数上吧。由于后期会加力量从而影响击球精度,而此时耐力多个的能力加20%则能很好的平衡。建议后期再加!

游戏四中属性中最重要的一点就是力量和精准度之间的制约关系,由于前期球洞距离小,更讲究球击打的精准度,在属性点不富裕的情况下先主点击球精度和落点控制,游戏到中后期需要角色更平衡的属性,此时在把力量点起来。当然如果玩家不满意加点,可以点击初始化把加点洗掉重新加,当然这么一个好用的技能需要玩家付出点金币的代价。

当然没有一个统一的加点适合每一个人,大家要多多尝试更多的加点方式,在摸索中找到最合适自己的,创造出属于自己的门派成为一代宗师!

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