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地牢猎人2攻略 盗贼转死亡行者

先说下大概方向,盗贼,以闪避,暴击为看家保命之本,装备所谓中型护甲,武器双持。防御方面抗不住,看人品,所以前期加点以敏捷为主,力量为辅(前期比较艰难,穿装备),后期全加敏捷。本人38级死亡行者,正在“废弃世界”刷职业套装中。

1-2级,留点,无论是人物属性点还是技能点。

3级出1级邪恶攻击,小范围群攻击技能,带麻痹效果,前期一级足够应付,同时出闪避1级。

3级后留技能点到9级,人物属性适当留,穿装备用(前期装备个人觉得重要属性是闪避和吸血尤其boss战,boss攻击频率低,只要躲掉一下,几下吸血能回复不少hp,而杀boss整过过程相对长点,所以吸血属性相当重要)。

9级出沙漠转轮1级(群体范围攻击,带眩晕效果),暴击一级。多的技能点升级闪避(闪避对盗贼相当重要)其他技能都不用再升级了,1级足够,游戏设定关系,攻击性技能每级间的差距并不明显,所以主要技能点,都建议加在被动技能上。

砍怪砍到12级转职,死亡行者,出回旋刀1级(前期神技,远距离控制技能:把怪物眩晕,然后拉近刺客身边,boss无效),避免死亡行者盲目冲入怪堆被踩咸菜。之后一路杀怪做任务到19级,期间新技能一个不点(雾隐,暗影之力,寻宝猎人),原因在于此款游戏毕竟是个掌上游戏,触点控制,所以对频繁的隐身,很蛋疼,正真玩过此类游戏的,都会有同样的感觉,有时技能点不出,方向有时不受控制。而寻宝猎人,因为以后装备会附带技能效果,所以不必浪费技能点。期间技能点多加在之前的闪避和爆击上,效果相当的明显。

《地牢猎人2》游戏画面

到19了,出瘟疫边缘1级,不错的技能,boss战很有益处,有几率触发对目标进行减速以及中毒伤害。

到21级,出终极技能,暗杀(对非boss一击必杀效果,不过有miss概率)遁形暂时不加 ,以后有多余技能点再加。之后技能点看个人爱好分配了,攻击以及控制技能只出一级即可,多余技能点多加闪避和暴击,人物属性点。

我个人加到了25左右,基本上该穿的,该拿的,力量都够了,以后所有属性点全加敏捷。

本人38级

升级技能:1级触地击 1级邪恶攻击 1级荒漠转轮 7级一心二用(副手可持主武器) 10级闪避 10级暴击 1级回旋刀 1级瘟疫边缘 2级暗杀 1级遁形

装备以闪避,暴击,吸血为主,同时建议收藏 元素4防装备,应付特别boss及元素关卡。

死亡行者,职业套装:阴影套装。

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