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《泽诺尼亚4》刺客加点心得

先说加点:

Z4的刺客,总的来说,还是很强的。所以加点方面推荐全DEX 由于有一个被动技能的存在,所以这货的闪避还是很高的。当然,我也试过2DEX 1CON的加点,这样加的原因就是因为看到了另外一个被动技能。不过到了后期,通过比较发现,还是全DEX相对给力一点。也不是说这种就完全不好,每级1CON使得我们多了3000+的HP,和一定的C.DMG(爆击伤害),这样的血量,在PVP中,能使得你更好的存活,不被枪手秒杀= =…

所以吗这其中的取舍,请诸位自己看吧。 个人观点是加那一点也容易被秒杀,不过这个考虑到多方面因素并不是绝对的。

全DEX推荐指数:5

2DEX1CON推荐指数:4.5

其次是装备方面浅谈

其实可谈的也不多,因为鄙人还没有到99…不过总的来说以DEX EVA HIT3个属性为主,PVP就靠他们了。

关于镶嵌孔,在HIT EVA数据相差20点DEX相差52点以上(这可能吗…)的优先选择孔多的,这么说来就是要孔〉属性。 装备之伦,也就说到这里,望大大们改正

如果大家有什么意见或者想法或者自己独到的见地,欢迎评论!

PVE浅谈

说是浅谈,因为对这块还真是不太了解,Z3都是一路被各种修改带过来的…Z4的塔那么强力,所以对这块真的比较生疏,不过未了攻略的完整性还是点到一点,大家看过笑过就可以了~

总的来说PVE靠的就是一些走位和拉怪技巧,因为Z4的AOE效果范围小了很多,所以拉怪很重要,具体怎么拉,很简单,走近他,让怪打你,然后一步一步往前走,将一堆怪集中在一起一个AOE收走。恩…至少我是这样弄得…

对BOSS,刺客双击方向键有特殊技能:瞬斩 快速贴近,然后各种技能带走。

好吧 我承认PVE这种东西我真的不会…不过对于一个手机游戏的PVE,这样应该差不多了吧…

PVP浅谈

浅谈三连击阿魂淡…乃个魂淡有没有节操阿……

不敢说我PVP有多流弊,不过也是中上之流吧。

关于Z4的PVP,个人感觉Z4目前还有很多不完善…小棒子们做的浅,那我们也只能浅谈一下了。

PVP靠的就是一个连击,一个走位吧。

先从走位说起:

1.不要往墙角跑

2.不要一直在敌人的正面(枪手的技能很多都是直线发射,剑士也是)

这就是两点最主要的了,要是不注意这两点AI也能把乃搞死…

其次是连击,在走位正确的情况下,就要看如何有效的杀敌了,对近战基本连招就是:瞬斩—AOE—AOE—转身风之舞。还不死的话开牺牲平A或者分身。也可以开场分身,解决战斗。对远程,请务必开场分身,不然乃会死的很冤= = 以上都是说的同水平PVP,不是虐菜,属性相同,就算AI也会很难打。

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