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小小星球大碰撞:一颗机械迷城的心

《小小星球大碰撞》(The Tiny Bang Story),听起来像在恶搞The Big Bang,也就是“宇宙大爆炸”学说,但其实还是满贴切的,游戏一开始,我们看到的是一个安静、祥和却又生机勃勃,近似于法国动画电影《猎龙人(Chasseurs de Dragons)》里面的小星球。可是,某一天,天空中两颗小行星相撞(其中一颗像足球,囧),光明像拼图的碎片一样散落到各处,整个世界被黑暗所遮蔽,而你,自然要担负起拯救这个可爱世界的责任了!

有玩家说这是一部《机械迷城》式的冒险解谜游戏,算是比较贴切,由于前者大家更熟悉,我们就在过程中简单的做一个比较。从画面而言,两者都带有天马行空的幻想风格,却又处处透着股幽默意味。但《机械迷城》多少带一点蒸气朋克式的压抑感,而《小小星球大碰撞》则始终是轻松的童话风,相对来说也容易被广泛的玩家群接受。

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从游戏性来说,两者都属于“默剧”式的解迷游戏,几乎没有什么对话,更没有大段的文字提示或说明,最适合于英文苦手的中国玩家。不过两者是有根本差异的,《机械迷城》是第三人称游戏,玩家控制主角小机器人揭开各种谜题,而《小小星球大碰撞》则是第一人称解谜游戏,玩家并不控制任何人物,可以说主角就是屏幕后面的“你”,甚至可以说没有主角,也许你扮演的角色是上帝,这样前者就会有比较清晰的剧情主线串联,而后者则主要关注的是一幕一幕的解开谜题,享受这个过程,各有千秋。

小小星球大碰撞:一颗机械迷城的心2

解谜游戏对玩家的要求无非是两点,观察力和逻辑推理能力。从这个角度,《机械迷城》更考验玩家的逻辑推理能力而《小小星球大碰撞》则主要是挑战你的观察力。游戏的核心在于找到所有失落的拼图碎片,在找寻拼图碎片的过程中,你还需要借助于其他的道具、物品或机械,而为使其正常运转,必须找齐失落的配件。打个比方说,想要更高一层楼爬,你必须把攀梯每一格丢失的梯级都找到,想要启动电源,必须把所有的灯泡都找到,要打开箱子,必须找到钥匙……等等,画面右侧每一方块内标注的数字是你还差多少没有找到,全部找到后方块会变成绿色,在需要使用的地方你拖过去就可以了。

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当然,如果因此就把《小小星球大碰撞》归纳为Bigfish式的“寻物”类游戏也过于武断,解谜成分虽然没有《机械迷城》那么高,可也不是光凭眼亮就可以玩这部游戏,事实上它不但有解谜的成分,而且设计得相当精巧,而且种类不少,有连线题、拼图题、组合题,还有更偏重动作成分的“射气球”等等。多数谜题是交错的,需要你好好动一番脑筋。

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当然,如果实在想不出来,借助画面右上角的两个帮助图标吧!“眼睛”图标告诉你哪儿才是触发谜题的所在,省的你一通乱点,“问号”图标就是直接提示你谜题的解法,但只是提示哦,如果领悟力不够的话可能还是会一头雾水,即便这样,开发商也不希望你依赖性太强,进行了一个有趣的设定,就是你必须不断的抓苍蝇丢进去,等蓝色满值以后才有效,而且消耗完之后还要重新抓苍蝇。苍蝇满屏幕都有,作用大概只是在这个过程中你问自己“我真的需要帮助吗?”

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很多玩家“惧怕”解谜游戏的原因是他们觉得此类游戏太难,一被卡住往往动弹不得,《小小星球大碰撞》在一个解谜游戏老玩家的眼中,大概算是中等难度,既不会直白到无聊的程度,又不会难到让你把头发都抓掉,事实上从谜题难度来讲还略逊于《机械迷城》,不过对眼力的考验就要高不少了,但总之新手或老玩家都能从中找到乐趣。

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