您的当前位置:游戏狗 > 崩坏学园2 > 正文

崩坏学园2克拉托斯的残暴点评 最废专属技能

2015-04-06 16:31:01来源:游戏狗整理编辑:清风飞扬cnt

崩坏学园2克拉托斯的残暴点评,最废专属技能。首先让我们看看其他武器专属技能,步枪专属技能暴走,虽然加成一般,但可以让步枪获得aoe,搭配凝视可以大大提高aoe伤害,还算实用。

狙击专属技能宣判:大大提高狙击伤害,收益超高,但受到血线影响,但只要能保持血线,就能获得强大的输出加成。

散弹专属技能契约:类似狙击专属技能,不过收益有所不如,但还是大幅超过了第二个战神的增益。

炮台专属技能号令:超强专属技能,炮台直接跻身超一线,还有号令蒜这样的邪教。

从这些专属技能也可以看出,既然是专属技能,其威力至少应该超过第二个战神带来的收益(大约50%),其中号令加成最逆天,宣判契约暴走都次一些,但依然可以超过第二个战神带来的收益。

但是残暴,很遗憾,我给出的结论是残暴不如第二个战神的收益高,也就是说战神残暴还不如双战神。

从测试视频分成好几段:

第一段:密藏臂膀切枪

可以看出,密藏臂膀无法像双密一样切枪,也就说臂膀通过残暴的射速加成后还是无法达到密藏的射速,具体射速可以参考最后一段,

第二段:密藏断腕切枪

可以看出,密藏断腕可以流畅切枪,也就说断腕通过残暴加速以后可以达成密断的无缝切枪。

第三段:断腕臂膀切枪

可以看出,断腕臂膀可以流畅切枪,这点和密断切枪类似。

最后一段:密藏和臂膀射速对比

可以看出,臂膀射速远远落后于密藏,根本达不到理论值的1.2x1.4=1.68近似1.7

视频的结论就是,残暴可以使断腕达到流畅切枪的程度,但臂膀却不行,原因是断腕的三连击更慢,所以给予了充分的等待时间,从而可以流畅切枪。双断和双臂的结论和密断,密臂是一样的,双断可以流畅切枪,但双臂不行。

那么为什么残暴是最废呢,计算下残暴的收益加成:

1.4倍射速和载弹可以理解为1.4倍输出提高,而冲击波可以算成0.3x1.4=42%面板伤害

对断腕来说,其基础伤害为1.95倍面板伤害,最后总伤害为(1.95+0.42)x1.4=3.32

3.32/1.95 = 1.7,看似超过了第二个战神的0.5倍输出提高,但这只是理论计算,考虑下实际情况,就会发现大有不同。

第一,RPG的高配是单RPG切枪,比如密断,索断,毒断(刷图)都相当强力,残暴由于是rpg专用技能,不加成其它武器,导致对这些RPG高配没有显著提升,虽然密断可以流畅切枪,但对密藏来说等于多个白板技能,还不如双密再配个战神同时像密臂这种本身还不能流畅切枪,几乎没有任何作用。

那么残暴只能局限于双rpg了,首先双RPG本身就比较弱势,那么残暴能否加强双RPG呢?

以双断维为例,双断腕维本身不存在切枪问题,因为双断维其实是三切,可以充分利用断腕的射速的间隙来补充维达,效率十分高,加入了残暴以后,双断腕虽然可以流畅双切,但同样需要时间来补维达,由于存在这个额外支出,导致双断维用了残暴以后实际效率没有明显提高,根本达不到1.4倍实际伤害提升。

以双臂膀为例,双臂膀本身无法像双密一样切枪,加入了残暴以后双臂膀还是不能像双密一样切枪,那么要残暴何用?既然存在这个间隙时间要做其他事情,你又何必关心这个间隙时间的长短呢?

第二,RPG最强的地方就是瞬发伤害,做到一发杀敌以后无论后面怎么慢都可以不计入总效率,比如断腕以0.3秒的时间造成6000伤害,然后需要等待0.9秒,如果怪死了,这个0.9秒可以不考虑,实际秒伤达到惊人的20000伤害/秒,如果怪没死,那就需要考虑这个0.9秒,秒伤才区区5000伤害/秒,差了4倍多。

总结:残暴削弱了RPG的瞬发伤害,又不能获得等同密藏的切枪效率,依然存在间隙时间,这样来看还不如多带个战神,加强瞬发伤害,间隙时间长点又能如何(反正可以走位,可以补辅助),一发杀敌,提高计算公式的效率才是王道,加强射速发而会降低这个收益。

这就是最废武器专属技能的原因,因为它还不如第二个战神。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号