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玩家脑洞大开为海岛奇兵设计新原型防御

2015-09-24 10:35:50来源:游戏狗整理编辑:遥远的故乡

工程修理中心。类似伤害放大器,本身没有攻击力,只能为其它建筑提供支持。处在工程维修中心一定范围的建筑,被攻击时可以回血。范围半径11。

回血量:

Ⅰ型,每秒恢复被攻击建筑总生命的2%。

Ⅱ型,每秒恢复被攻击建筑总生命的3%。

Ⅲ型,每秒恢复被攻击建筑总生命的4%。

2,大气干预器。

大气干预器没有攻击能力,大气干预器可以控制大气的成分和流动,在大气干预器影响范围之内的烟雾会被驱散。

大气干预器Ⅰ,驱散半径6。

大气干预器Ⅱ,驱散半径8。

大气干预器Ⅲ,驱散半径10。

3,电磁防护器。

可以在一定空间内稳定电磁场,屏蔽电磁攻击。

电磁屏蔽器范围内的防御武器不会被敌方战舰的震爆弹瘫痪。

电磁屏蔽器自身也不会被震爆弹瘫痪。

Ⅰ型作用半径4。

Ⅱ型作用半径6。

Ⅲ型作用半径8。

以上三个原型防御设置的原因:

1,现有的四个原型防御分为两类:直接攻击部队类、增强建筑类。

但数量不均衡,攻击部队类三个(震爆机枪、激光、毁灭炮),增强建筑类才一个(伤害放大器)。

所以增加一个“工程维修中心”作为第二种增强建筑型原型防御。

2,现有的两类原型防御是不够的,因为敌方的攻击来自两方面:部队、战舰技能,所以应该增加一类防御战舰技能的防御武器。

大气干预器、电磁防护器就是分别防御烟雾和震爆的防御武器。

这样原型防御就有三类:攻击类、增强类、防技能类。

直接攻击类:激光、毁灭炮、震爆机枪;

增强建筑类:伤害放大器、工程维修中心;

防战舰技能类:大气干预器、电磁防护器。

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