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部落战争谈谈武神未来的出路在哪里

2016-04-06 15:37:25来源:游戏狗整理编辑:星莱an仲

武神现在比3级女巫全盛时期还要凶个两三陪,比当年一切都疯狂,他的猛烈很简单。在于攻速一下又最慢攻击手变到最快攻击手,最不稳定输出手变到最稳当输出手。

1.8秒1次攻击的伤害 1次攻击下来是巨猛的 但很明显现在武神的攻击频率远超1.8秒1次 2秒差不多有3下的感觉了 武神现在就是不断地压溢输出 而且还是群攻啊 1次打两 砍骷髅不费时 屌到爆 而且是全程都猛 后劲 前劲 都是稳当的.. 真让皮卡真的很自卑. 5只皮卡冲向内圈 双王骷髅电塔 地狱塔 分分钟连大本都砍不掉 15只武神冲向内圈是10秒破一切 一面冲出发后劲

削弱武神是肯定的.. 怎么削呢? sc这次把武神性质很大程度上改变了.. 不是根本性啦.. 接下来的改变会不会是根本性的呢..

方案1

光是减属性 减血量或减攻击调配 这样武神还是现在的武神 只是我们需要更多数量的武神 假如只减攻击 我们就只需要更多的武神来发挥原本的效果

方案2

大炸弹1.5陪伤害武神 强烈压制武神的后劲 武神到后面肯定是耐不住的了

方案3

加快攻击速度 同时削弱第1次攻击 使得武神的输出比较柔和 比如1秒1次吧 武神依然是最快攻击手 但第一次攻击变弱 第2次攻击却更快 后面的都更快

方案4

把武神第一次攻击进行限制 直接加长第一次进攻的时间为1秒 甚至1.2秒 1.3这样子 又或是武神进行一次快速打击之后 要至少等2秒才可以再次进行快速打击 而且只限移动后的第一次

方案5

武神彻底性改变 贯彻群攻者的使命 把武神群攻改为像以前的以前那样1下打3个 属性调回原版 攻击速度调为1.3秒1次 无第一次进攻特殊

方案6

直接改为原版 但攻击速度加强为1秒-1.3秒 无第一次进攻特殊

更多不说了 idea无限 说不尽

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