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暴走武侠武功最划算吃法 数据分析向

2014-12-29 14:43:03来源:游戏狗编辑:24K

暴走武侠武功最划算吃法 数据分析向,很多玩家经常纠结到底应该怎么参悟武功。 3级吃效果好? 4本合成吃最正确?等级越高越划算?是不是4级半吃比刚到4级吃浪费?这些说法我都听过。这次较一下真,把这笔帐算透。

先来一道题,假设你有10本阴寒大法,想喂给圣教宝典吃以下两种方式A:把1本阴寒直接吃掉,把剩下9本合在一起吃掉。B:把5本合在一起吃掉,剩下5本再合一起吃掉。你觉着那种获得的经验多?你也许会选择B,而实际情况是两种方式一样多。

正题之前先说点基础知识:3星武功经验值为100,四星为200,五星为600。同名合成经验获得120%,不同名则获得80%。3星武功先同名合成再喂5星就是120%×80%=96%。以下就讨论用的最多的,合成3星喂5星的情况。

首先上表,这是把3星同名武功合成,再喂五星的经验数据(其中个数是指同名合成的3星武功的个数,经验是指5星武功吃合成3星获得的经验)。可以看到,粮食(指合成的3星武功)本数越多,平均单本经验就越高;这么看来“武功等级越高吃起来越划算”是正确的。只需要实用结论的到这就可以了~下面差不多都是废话。

但是上面的结论只是一个表现,不是本质的表达。通过对比吃第N本与第N-1本的总经验差值就会发现,从第2本起,每多一本总经验就固定多96——除了第一本。异名每次合成的都有额外的固定的折损56点经验(3星),体现在第一本上面。这个折损和武功等级武功数量没关系,只要吃一次就有一次折损,吃两次就是两次折损。所以真正的表达是这样的:相同数量的粮食任意方式合成喂5星,跟粮食的等级没有关系,只跟你分几次吃有关系,次数越多获得经验越少。

具体的数值公式是这样的:

如果拿N本3星合成a次再喂,获得的经验就是N×96-56×a。

如果拿N本4星合成a次再喂,获得的经验就是N×192-112×a

如果拿N本5星合成a次再喂,获得的经验就是N×576-336×a

再看开始出的题,可以算出两种方式获得的经验都是848点,因为都是分两次吃的。

可以把武功合成想象成去超市买东西,里面东西都是固定100一件的,只是进超市要先付入场费50。这样你进去一次买的东西越多平摊下来花费越少。同样买10件商品,跟你买东西的顺序,一次买的多少没关系,而是和你进商场的次数有关

结论一: 3星武功经验值为100,四星为200,五星为600。

结论二:同名合成经验获得120%(只加成一次),不同名获得80%。同名先合成再喂异名是1.2*0.8=96%。

结论三:异名每次合成第一本都有额外的折损,折损额为经验值*56%,折损只与异名合成的次数有关系。

结论四:不计折损的话,异名合成与被合武功的个数为线性关系。

附:1、以上实验中被合成(被吃)的3星武功为摩尼令法,4星为唯我独尊,五星为小无形功,相同等级的武功数据是一样的。

2、只要食物一样,谁来吃获得的经验一样,不管是5星吃还是四星吃

3、不错1里说的小无形是骗你们的,我用的三花

4、对不起比较啰嗦,我是个话唠

以上,请各位指正。

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