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CF手游大神带你认识巴雷特及多种狙击打法

2015-10-13 15:43:29来源:游戏狗整理编辑:小鱼

CF手游大神带你认识巴雷特及多种狙击打法。巴雷特小学生口中的大炮,其威力无比,擦边则死。是广大玩家公认的神器。不仅在生化模式受欢迎,在爆破模式也是常见的。发明者朗尼·巴雷特(RonnieBarrett)原本只是美国田纳西州的一名商业摄影师,从未受过任何火器设计训练的一名枪械爱好者。

巴雷特/美军昵称“轻50”(Light Fifty)因为其使用勃朗宁M2重机枪的大口径12.7×99 NATO(.50 BMG,12.7 毫米)弹药,此枪有两种衍生型—原本的M82A1(A3)和采用无托结构设计以便于携带的M82A2,随后的XM500也继承它的设计精神,使用了无托结构设计,以其射程远、精度高、威力大等优良性能,几乎在12.7毫米狙击步枪市场上占据了统治地位,该枪已装备了数十个国家的军警部队。它也出现在很多游戏当中。

属性

初速:853m/秒

发射方式:单发

弹匣容量:10发

全长:1447.8mm(57in)

枪管长:736.7mm(29in)

枪管缠距:381mm

枪重:12.9kg(28.5磅)

弹匣容量:10rds

分解后最大长度:965.2mm(38in)

最大精确射程:1830m

最大射程:6700

瞄准装置:M3光学瞄准镜

狙击打法——

第一种:连镜

连镜,又名憋镜,在CF里,AWM开完一枪后,按住鼠标左键不松开,等遇见敌人后松开左键,你会发现狙击镜自动弹出,此时你在开枪。然后一直重复下去.......这就是连镜。

评价:连镜是CF里目前最主流的一种打法,职业圈里狙击手多采用这一种,连镜适合在遇见多个人时使用,他的优点是节奏感异常强烈,并且开枪速度快。缺点是他会限制你的自由性,不够灵活。

打连镜需要很好的反应,和很好的屏幕中心感,这个需要慢慢培养。自己也要加倍努力,让自己逐渐从连镜再到连瞬,最后到达瞬开镜。

第二种:甩狙

在CF中,当遇见敌人时,迅速开镜,然后将狙击准心甩向敌人,当狙击准心正好对准敌人时,迅速开枪,敌人就会被击中,这就是甩狙了。简单来说就是“发现敌人后迅速开镜把狙击准心甩向敌人”。

平时的练习中应该刻意把狙击准心偏离敌人一点点,然后迅速甩过去,这样坚持练就好了。要学甩狙,必须具备良好的定狙基础,没什么技巧,唯一的方法就是多练。最好有固定的的鼠标,这样才能有手感,用AWM手感是非常重要的。

评价:此种打法多用于实战比赛,他的特点是灵活性高,速度快,多用于爆破模式和沙漠

1TD,是狙击实战中最主要的一种。主要用于以下情况:突然出现的敌人、跳跃于空中的敌人、从高处快速落下的敌人。闪狙的使用中,切记开枪后不管是否命中都要切枪先闪开(除非你前面有不可穿透的障碍物),不然敌人只要技术稍高你就完蛋了。你要记住一点,甩狙的特点就是甩。

第三种:瞬狙

在CF的范畴里,瞬狙等于闪镜。闪镜和闪狙是两个概念,CF中瞬狙的具体操作是先按鼠标右键然后迅速按鼠标左键,CF里瞬狙的成功一定是右键比左键稍快。如果间隔足够短,也是可以令自己看不出开镜的,速度略慢一点,观战以及录像均看不出开镜,这就是瞬狙。

评价:瞬狙杀伤力极大,多用于近距离的突发情况,要求狙击手有非常良好的屏幕中心感和反应,但并不见大范围使用,大多瞬狙玩家多是追求华丽的一瞬间。

第四种:闪狙

在CF里,闪狙是cf里的一种打法,而非枪法,它的应用多是和甩狙一起出现的,他的要求是必须有障碍物,狙击手躲在障碍物后,突然闪身出来然后迅速开镜。从敌人的视角里来说就是:从掩体里出来个人,开枪,然后说话的这位就死了。闪狙需要很好地意识,能够大体预判敌人的位置。

他的基本操作是:预判敌人位置→提前瞄准→闪出掩体→开枪→回到掩体后面。

评价:甩狙只是一种打法,他的特点就是突然。平时多多练习,你就是爆破王者。闪狙使用的要点就是最好靠近掩体近一些,靠近掩体越近,回撤的速度就越快。

这种打法多用于爆破卡点和沙漠1TD的窗口狙和边桥低位尾柱狙。平时的练枪中运输船的高台狙也有应用。此外,我们在选择掩体时最好选择一些不可穿透的障碍物。

第五种:跳狙

在CF里,跳狙并不是字面意思上的跳起来开枪。因为在空中开枪子弹飘得厉害,不利于瞄准。跳狙的真正操作是:空中瞄准,落地的瞬间开枪。

评价:因为跳狙在空中的时间较长,很容易被击杀,所以我们可以加上一些身法。如(按住按住蹲键,方向键等等),来改变自己在空中下落的轨迹。这也就延伸出了许多跳狙的技巧。如:跳蹲狙、大跳狙。小跳狙、掩体跳狙、鬼跳狙、回马狙、二次跳狙等等。

注:空瞬并不属于跳狙的范畴。所谓的空瞬就是空中开枪,在敌人的视角里就是高空中出现一个人,那人还没落地在空中就把自己击杀了。具体的操作是:从高处走下来,切记是走下来,不是跳,然后再空中按蹲,迅速开枪,这就是空瞬了。按蹲的目的是稳定弹道,大家在平时的练习中可以多多尝试。

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