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大话西游手游关于帮会战的建议分享

2015-09-25 09:51:18来源:游戏狗整理编辑:鬼鬼小虾米

大话西游手游关于帮会战的建议分享,首先,帮会战参战公会数量少。可以这样分配,甲乙丙丁轮轮赛不变。可以增加子丑寅卯等12个大组,子大组的32个帮派争夺天下第一帮会。前3个大组奖励稍微高点,比如子大组多30%奖励,丑大组20%,寅大组10%,下周帮战每大组的前两名保送子大组,这样子大组就有24个帮战 ,剩下8个名额以帮会综合实力产生。

12大组的3,4名保送第二大组 丑大组,剩下8个名额以帮会综合实力产生。剩下10个大组以帮会综合实力产生。12大组,一大组分甲乙丙丁4小组,一小组8个,这样能有432个帮派帮战。

其次,帮会战规则也不太优化。造成帮会战比队伍多而不是比实力的情况。建议如下:队伍之间pk,获胜方得到10点城防奖励,失败方失去10点城防。冰火塔取消。换成守护兽 难度分4个等级,低等级的每20秒抽取敌方10个队伍进入战斗,第二等级的每40秒抽取5队,第三等级的守护兽每80秒随机抽取2队,最厉害的每5分钟抽取方主力队。战斗胜利后获得一定城防值并免疫一定时间不被守护兽抽取,失败扣除一定城防值。也可以主动引导pk对方守护兽,主动pk会有更高奖励,胜利后对方守护兽有一定复活时间。

最后,帮会队伍也可以多几对精英组。击杀精英组奖励更高。帮会强制性指定,精英组建议比较强的玩家组。帮会战里面可以根据城防值贡献使队伍获得经验帮贡奖励,多劳多得。使玩家积极性提高

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