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小冰冰传奇大招加强后二觉天怒法师使用测试

2016-10-12 10:53:18来源:游戏狗整理编辑:lhaotin

天路法师出世时凭借高颜值、好身材、高杀伤火过一阵子,但红1后又回归疲软,最近开放了二觉,大招得到了强化,具体的效果怎么样,因为卡二觉碎片的原因,日前才释放出天怒,完成了二觉,迫不及待的测试一把,现和大家分享一下吧。

一、属性

首先还是看看三围,三星的天怒除了胸围外,其他的属性力量4.2、智力6.0、敏捷3.2真是惨不忍睹,估计是要到5星才能有较好的改善。但话说回来,对比三星大牛,三围也不过也是力量5.4、智力5.2、敏捷3.0的水平。

3.8万的生命在中排不算低了,同时天怒法师优先攻讦最近敌人的属性,使得她也不大怕切入,但幽鬼会对其由比较大的威胁。魔法强度10000出头,比恶魔巫师少1千多,魔法暴击470+,也比恶魔巫师少200+,主要是吃亏在星级上。

二、技能

1、大招

天怒的大招,记得刚打团本18时,放出来就是我方团灭,群伤威力巨大,打聚堆的人非常给力,而且有有黑屏和暂停其他英雄动作的效果,最好搭配具有压缩阵型功效的英雄。

2、秘法箭

附带击退效果,但实战威力不是很突出。

3、震荡光弹

输出效果非常低,减速效果也体现不了大的作用,如果加上眩晕效果就非常给力了。

4、上古封印

这个技能很有用,附带了沉默效果同时降低魔抗,为后续大招的高杀伤做了铺垫。

5、觉醒技:加了5750点生命,使得3星的天怒比5星火女、黑鸟、骨法等中排的血量都略高。

6、神化技

每次递增1000多点伤害,随着击中次数的增强而提升,加上二觉镶嵌的符文增益,大招的威力得到了大幅的强化。

三、符文与洗练

1、 符文

选了受伤回能,加快大招的释放,总技能已经是115级了,再技能+6貌似效果不大,增益效果6/115=5.2%,而选魔法暴击,35/431=8.1%,为此选了魔法暴击,最后一项建议选魔法强度,增益约3.5%。

2、洗练

洗练建议双洗,目前吸血鬼智力可以突破3000+,死灵法师2600+,而3星的天怒为2610(未洗练前),由于3星的天怒,智力成长仅6.0,远小于吸血鬼的8.7,死灵法师7.5,随着博学的提高,智力的差距会越来越大,为此可以大胆的洗智力。

四、 实战分享

由于天怒的大招是团体攻击,敌人越聚堆越凸显威力,为此建议用压缩阵型的打法,之前也写过压缩**阵,这次就拿来主义,直接将巫妖换成天怒。

成员如下:干扰者、冰龙、天怒、大牛、斧王(吸血鬼)

1、 对阵1

首先拿经典的**队作测试,一是看天怒抗的住**否,二是看大招的威力,经测试天怒的身板还是偏弱,在冰龙的保护下放出大招就秒对手,放不出就被对方秒。相比之下,换下天路上巫妖,反而打的更稳。

2、 对阵2

这阵主要就是对轰的节奏,巫妖虽然放了**过来,但我方有冰龙的保护,队形又没有被压缩,还是抗的住,但我方天路开大炸过去就是团灭的节奏了。

3、对阵3

对方有控场能力比较强船长,还有巫医的麻痹弹弹球,为此天怒居然没开出大招来,全靠大牛的大招,还有吸血鬼和干扰者的大招,杀伤力都很大,对方巫妖反而也被我方控的没开出大来。

小结:天怒二觉后,威力是大大加强了,但适用范围还是比较狭窄,同时比较惧怕控场技如沉默,打断等干扰,身板也比较脆,一旦抗不到开大,就只能会饮恨收场。

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