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团本18章第3关打法详解及破纪录阵容选择

2016-10-28 10:37:55来源:游戏狗整理编辑:月随缘随缘

小冰冰传奇里18章第三关,主打的机械队伍,有着之前关卡中从未露过面的会弹幕的小发条,boss关卡则为现在JJC上大火的机械队的前身。这关同样难度不小,每一小关阵容选择不当或者脸黑的话都有可能会有己方英雄阵亡,当前版本下破纪录一三小关均可,都有不少人打出1000+的成绩,并且极限分数大约都在1100+。下面我便详解每一小关打法推荐以及破纪录要点。

团本18章第2关卡详细解说及阵容

http://dtcq.gamedog.cn/gonglue/20161025/1921565.html

18章第1关团本大型打法推荐及阵选择

http://dtcq.gamedog.cn/gonglue/20161021/1917081.html

打法详解

(1)18-3-1打法详解(记录关卡)

①关卡属性分析

说起来这关只能算是近来新兴的记录关卡,在过去的很长时间大家以为这关根本打不高都在研究18-3-3。事实上在采取了新思路之后(类似18-2-2)这关能打出的成绩还是很不错的,甚至在稳定性和极限高分上都略高于传统的18-3-3。

敌军阵容为2个小发条2个投弹兵和一个迫击炮。小发条很像dota原作里的发条,有个弹幕技能,全场会释放3次,每次在持续的几秒内连续随机击晕周围一个单位并造成伤害,该技能将对我方前排造成较大威胁,特别是如果前排少的话很可能一直眩晕从而阵亡。投弹兵没什么说的,多段伤害但是伤害很低,送能利器。迫击炮伤害不俗,在某些阵容中,脸好是送能,脸不好直接被打死....敌方阵型为221,前中后排很散,不采用特殊方法无法压缩。

②压血阵容推荐

首先,本关卡最脆皮的单位为中排2个投弹兵,若是只用散射英雄**中后排那么会导致迫击炮血量过高无法处理,所以推荐采用上图阵容复仇只开1大来单独**迫击炮。大约3-4次迫击炮血量即可**到40左右,这时重点要放在对前排小发条的**,推荐下图阵容,对中后排造成少量伤害的同时重点**前排。当然各位有机会压血的话看情况打就好,最终血量推荐前排25%中排45%后排35%+。

③破纪录阵容选择

两套阵容各有千秋,上图阵容非常稳定,全员几乎无阵亡危险,打法思路同18-2-2,利用白牛大招的特殊机制将后排单迫击炮推上前,强行压缩敌方阵型以达到拍拍和小鱼输出5人的目的。下图阵容也是最近刚有人提出,楼主打过几次,确实非常看脸,但极限高分要更高。主要思路就是既然怪物如此分散不易压缩,那么也可以效仿17-4-2的思路,就直接巨魔单T砍到底,对敌方阵容不做压缩,赏金摆在2号位可以受伤回复海量能量(当然挂掉的概率也不小)。这里选择月骑而不是一姐原因有二,其一是一姐站位在赏金之前并且吸血不高,基本必死无疑;其二是这关不需要一姐的大招定怪,反过来月骑的小技能月光如果脸好有可能成为救命的关键。下面说关键点。

1.第一套阵容正常打基本900W没问题,第一个关键点在于,开场挂机吃能量后,白牛大招满能第一时间单开!单开!单开!之后可以黑屏拍拍小鱼赏金开大,原理同18-2-2,若是卡了任何一个黑屏则前功尽弃。

2.第一套阵容的问题在于能量不足,小鱼拍拍全场只有2大,赏金也只有2个完整大,所以一定要好好利用注意让小鱼和拍拍大招都在赏金+狼人破甲buff加成下开启打出最高输出。适当情况下为了等buff拍拍和小鱼大招可以忍好几秒甚至十秒(反正全场只能开出两个,结束之前开掉2个大就行,开的再早也来不及第三个大招能量)

3.第二套阵容的关键点只有一个,看脸!看脸!看脸!全场时间内巨魔和赏金阵亡的概率非常高(我打了几次没有正常打完过)。巨魔赏金有大就开,看脸点主要就在于小发条开启弹幕的那几秒多段眩晕输出,巨魔和赏金必须完美分摊才有机会存活(巨魔先连着吃几下,残血的时候赏金吃两下巨魔醒来砍一下吸血,然后再巨魔吃....)

4.第二套阵容说到底主力输出还是月神,尽量在吃巨魔+赏金大招以及自己月亮标记的情况下开大,用的好的话这关月神输出爆炸,由于赏金能量很多,悬赏令经常可以叠加。另外需要注意的是月神大招可以选择在巨魔或者赏金非常危险的时候开启用恐惧效果救命。

(2) 18-3-3打法详解(准记录关卡)

①关卡属性分析

怪物阵容为机械队的前身,修补匠炸弹人火枪手直升机和小浣熊,全中后排的无T阵容,开场不久会集体释放一轮大招,并且全场各种小技能频繁,输出不俗,一不小心可能会减员,但是利用得当也可以得到源源不尽的能量。这关由于怪物本身很密,巨魔开场近战,打起来非常带感,满血可打800+W,残血当然可以打出破千伤害,喜欢的朋友可以尝试。

②压血阵容推荐

压血是这关创造高分的难点所在,无论怎么压血敌方一号位的修补匠都是最残血的这个毫无办法,选择这套阵容尽可能让敌方一号位频繁换人也就是在平均血量,由于敌方技能很多送能量,有着小鱼拍拍和DP的输出压血效率尚可。最终推荐血量修补匠35-40,其他随缘吧。

③破纪录阵容选择

这套阵容输出上可说的不多,由于敌方无前排,巨魔开场即可近战,全场狂砍加开大招辅助全队输出,小鱼人减攻击+输出,剧毒赏金在中排会吃飞机大招和炸弹人大招能量很快,尽快开大辅助效果明显。没有过多的输出技巧,更多的是看脸。说几个注意点。

1.小鱼人与其他人同时满能的情况下卡黑屏请先开小鱼,可以保证小鱼多跳几次,非黑屏时间内很容易被炸弹人的雷或者小浣熊的眩晕技能打断。能否完成几次成功的9连跳非常影响最终的输出。

2.剧毒跟赏金均有阵亡风险,比较看脸,基本没得救。满血模拟实战中剧毒提前40秒被火枪大招击杀但小鱼大招全部9连依然打出了满血840W的成绩,说明这关的高分需要非常好的运气。

3.需要特殊注意的一个敌方技能是小浣熊的激光射击,他激光我方某个单位的时候如果满能量,那么英雄头像是亮的可以点大招,但这时候千万别开大!否则就是黑屏浪费时间+英雄能量被扣除并且无大招效果。

(3) 18-3-2打法推荐

这关非常有趣,满血可以打出不俗的伤害,但却由于无法压血导致残血还没有人打出过破千伤害(如果有大神的话求指教)。前排是一个非常肉的蒸汽机车+2个小发条,中后排与第一关类似。推荐阵容为:巨魔赏金月骑小黑月神(同第一关非常看脸的那套),这关我方阵亡的概率要小很多,由于蒸汽机车输出不高,并且巨魔可以同时攻击3人吸血更高。输出方面大约是满血800+,残血应该也有机会打出高分~欢迎大家尝试。顺便说下这关无论怎么打应该都是最后剩下单蒸汽机车,推荐阵容为:PA科学怪人骨弓赏金毒龙/复仇。

总结

18章的第三关的三小关都有机会打出不俗的成绩,目前来说第二关的高分压血方面还待开发,所以推荐的记录关卡为第一小关和第三小关,相比来说,看脸程度:第一关巨魔阵容》第三关》第一关白牛阵容。推荐区里记录在900W左右的朋友可以选择用白牛阵容打第一关破纪录,而区里记录在1000W左右的朋友则可自由选择打第一关的两套阵容或者第三关,若是追求更高分数的话就推荐用巨魔阵容打第一关拼脸了。

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