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小冰冰传奇副本18章第6关讲解和破纪录阵

2016-11-09 11:33:16来源:游戏狗整理编辑:月随缘随缘

今天的团本攻略继续讲解18章新关卡18-6,继上一关18-5难度明显高于前几关之后,18-6的关卡难度更上一层楼,以至于新区玩家刚能打到这关时头疼不已,而老区玩家即使是全毕业英雄不采取合适的策略的话也会事倍功半效率低下。

18章第六关的前两小关依然有坐地机枪兵坐镇,配上前排的两只物免龙,使得我方既不能快速近身后排枪兵,又无法使用物理攻击尽快击杀前排。第三小关则是流浪宙斯蓝猫老鹿电魂5个boss组成,一不小心就会减员。

18章第5关卡打法详解

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本关对于新区玩家以及执行力不强的大部分休闲玩家公会不友好之处就在于每一小关都有不同的分阶段打法,若有成员不遵循这个思路乱上英雄进攻的话则会拖慢整个公会的推本进度。下面我就分别介绍每关最佳团队打法以及若是被其他公会成员破坏后的补救方法。

打法推荐

(1)18-6-1打法推荐

本关为敌法boss以及2个物理免疫金龙和2个坐地机枪兵,同18-5一样机枪兵60%血以下会狂暴坐地。

①合理团队打法

尽快杀死敌法阶段:

全能水人骨弓毒龙机枪兵(半血左右可上赏金)。敌法会跳全能而被永远卡在前排,由于站立机枪兵输出不高不会死亡,所有单点输出均打敌法,三次左右可击杀敌法。

尽快击杀金龙阶段:

吸血鬼巫妖老路双子浣熊。尽力在机枪兵60%血以上击杀金龙,此时枪兵输出不高前排没有危险,所以选择单点法系打击前排。

击杀金龙之后:

拍拍巨魔月骑赏金月神。直接近身打击两个机枪兵,不必多说,直接壁咚打法。

②配合失误补救打法

据我所知绝大部分公会没有上述这种执行力,公会成员瞎打就会导致敌法死后金龙血量健康的情况下机枪兵已经坐地开启狂暴状态。

此时推荐阵容为:死亡先知巫妖双子赏金拉比克。利用双子和巫妖对死亡先知的保护,拉比克的减攻击,让死亡先知作为主T,多吃能量多开大输出+回复,这套阵容在机枪兵坐地的情况下依然可以打出500W的不俗伤害。

(2)18-6-2打法推荐

①合理团队打法

尽快杀死金龙阶段:

吸血鬼巫妖老路双子浣熊。每次可打350W左右,机枪兵站立情况下无阵亡风险。

金龙死后:

拍拍巨魔月神赏金月骑/小鱼。壁咚打白虎和两个机枪兵不必多说。

②配合失误补救打法

本关难度要远大于第一小关就在于,白虎boss一定是本关最后一个死掉的怪,也就是说每次我方进场都将承受白虎开场的一波小爆发,若是队友不配合瞎打导致金龙未阵亡机枪兵就坐地的话确实非常难打,几乎任何前排都很难挡住开场白虎的箭+大招以及机枪兵的几秒输出。

推荐阵容为小娜迦冰龙老鹿巫妖赏金。不过说实在的依然很难打且有阵亡风险,打满全场的话伤害大约在200W+也不算高。再推荐一套稳定的:刚被全能死灵黑鸟浣熊,牺牲3人输出保后排双法师输出,稳定打完全场伤害大约在120W。

(3)18-6-3打法详解(记录关卡)

终于到了记录关卡了,本关的记录关卡出人意料的在boss关,这也是由于前两关的金龙+机枪兵组合实在太恶心。本关的5个boss站位较密集,且多为脆皮法师护甲不高,也为我们的高伤创造了条件。

①关卡属性分析

上面也说了本关卡5个boss站位较密集且护甲不高,容易我方聚堆输出。但需要注意的是敌方英雄的爆发能力挺强的,特别是一波电魂+宙斯+老鹿开大,配合流浪大招的溅射输出,一时间对我方造成海量伤害,在送了大量能量的同时却有可能直接造成我方减员。这也是我们在考虑打法的时候所需要注意的。

②压血阵容推荐

拍拍死灵法老鹿死亡先知干扰者。由于本关卡老鹿开场不久就会开大走上前,并且全场一直处在一号位,所以我们考虑带了干扰者,适当得将老鹿送回敌方后排免于承担伤害,否则老鹿必定是敌方血量最少的单位。

这套阵容正常输出大约在400W左右,满血的话大概6次以内可以搞定。合适血量为5个怪30%-32%,作为1000W预期伤害的血量。

③破纪录阵容推荐

这套阵容其实已经很久没有更新了,换句话说已经足够稳定成熟了,月神的到来也没有撼动这5个英雄的地位,虽然月神也可以强行上场,但操作难度大了许多,不稳定性也大了许多而且分数并没有明显提高。本套阵容就是利用拍拍和小鱼对对方阵型的**,并且由于敌方老鹿开大上前,我方巨魔可以直接开启近战模式,配合赏金的辅助以及老路的大招伤害打出爆炸输出。由于敌方足够强大送能也多,本关打起来还是相当带感的,大招开个不停,不少区的记录已经突破千万。下面说几个关键点。

1.开场敌方的一波大招会给我方全体几乎送满能量,黑屏开大要按照赏金巨魔小鱼拍拍老鹿的顺序来开,确保输出型大招享受到全部的增益buff。

2.敌方蓝猫大招飞入我方后排再飞回去的位置不确定,这里有看脸成分,若是飞到敌方1号位挡住了巨魔的输出,那么拍拍和巨魔很可能都无法输出5人,伤害也会大打折扣,比较好的情况是飞到敌方后排宙斯身边,这样经过拍拍和小鱼的压缩后拍拍和巨魔都可以同时输出5人。

3.由于敌方大招爆发高,我方赏金、老鹿、巨魔都有阵亡风险,一般情况下如果敌方的法系大招将我方英雄打残,我方黑屏开启一波大招基本是不会死的(由于小鱼一直偷流浪攻击,并且小鱼的跳有几率让流浪反向输出),但脸黑的话老鹿和赏金依然是比较容易死的两个单位。

4.本关血量合适的话大部分情况都可打800+W,但是由于老鹿的大招原因,要冲击千万必须老鹿在第二个大招后期收到人头拿到回能量buff持续输出到结束。否则老鹿大招会提前十几秒因为没能量中断,并且无法开启第三个大招。

总结

18章第六关,推本难度上比18-5更上一层楼,毕竟是目前版本的最后一章团本boss前的最后一关了,也是对boss来之前的铺垫了。特别是前两关的金龙+机枪兵组合,在现在全员红1满装的时代依然让许多公会头疼不已,希望本帖上面介绍的团队打法以及补救方法能对大家提供一定的帮助。记录关卡倒是一如既往,破纪录刷高分的关键在于合适的血量,细腻的操作,以及适当的运气。

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