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小冰冰传奇五星觉醒黑龙竞技场实战测试

2017-08-23 15:29:42来源:游戏狗整理编辑:疯狂土豆

黑龙的测试服设定伤害太高,已经完全到了影响游戏平衡的地步。所以在真正正式服放出的时候就下降了很多的技能加成,虽然技能伤害低了很多,但是黑龙的价值也依然很大,从禁止回血这一项就克制竞技场所有的靠吸血存活的物理输出,幻刺、虚空就是典型的代表,本身身板很脆弱,如果没有吸血很容易就被击杀了。另外黑龙的复活与控制,闪避吸引火力都是现在竞技场非常强力的属性与技能。下面就来看看黑龙在竞技场的实战效果吧。

黑龙属性与信使搭配

黑龙的面板属性体现不大,技能中的免伤、加攻击、回血、回能都不会体现在面板属性上。所以只有参考价值,可以肯定的是黑龙的闪避和护甲都很高,并且血量也有5万5。在切入敌阵中也有闪避加成,并不容易死,并且有复活技能强制触发大招的人型形态秒杀敌人。

另外信使选择:黑龙的大招方式并不适合灵狐、天马,后排的站位与减伤更不需要加魔抗的魔导。所以好点紫色的就选猪堆点属性,蓝色同理堆敏捷或者力量属性。装备需要把穿透与命中两件戴上,推荐235格装备。单件装备在未来很长一段时间都会很缺!

洗练方面:如果没有200的话双洗亦可,不过为了以后的智力200加20闪避需要三洗。

技能效果分析

在爆料与实战中,差距很容易看出来。不过还好只有伤害变化了,黑龙的技能效果还是很好用的。大招的诅咒既能禁止其他英雄回血,如果死亡的话还能给黑龙回血回能。这也就是说黑龙克制幻刺、虚空等吸血英雄的关键所在,并且这些敏捷输出英雄血量不高,容易被黑龙人形态秒杀。

1、龙炎冲击:

飞行冲击3000-7000伤害

人形态两段伤害,爪击3-7万,暴震2万左右。根据暴击与敌方的防御而定,所以主要的伤害来源于人形态,并且人形态需要满能开大,在飞行迅速开大进入敌阵中能够吸收到能量就很容易接连开大,并且回血也非常可观,较之前的石像鬼、波斯王子等切入英雄,要远远强大的多。不仅仅能抗,而且输出效果也非常好。

2、黑龙波

飞行形态的全体减攻远远不及人型形态的连击效果,一万+的输出量是其次,主要是回能快。飞行形态全体减攻,并且有5千至1万的伤害量,还不给对面加能,是非常不错的技能。后面在阵容配队上可以用到,纯后期队伍:末日、火猫、冰龙、双子、黑龙,可以拖到对面放不出大招,让黑龙直接敌阵中捡人头。

人型形态:一连串的爪击,大概在1万出头的3连击效果。

逆鳞:

增加防御力、攻击力、闪避、吸血、恐惧,每9秒触发一次。并且有物法双重减伤10%的效果,黑龙解除控制后提升攻击力的技能,理想状态下,每9秒一次,10次就可以增加5500的攻击力。所以黑龙打控制英雄越多的队伍,攻击越高。下图为风行大招,风行大招具有的击退效果也对黑龙解除控制有效。

最后觉醒技能复仇意志,免死一次加8000+血,并强制触发大招。

小结:黑龙的技能输出并不高,只有靠大招来收人头。但是骚扰效果与吸收伤害才是黑龙那么多免伤、解控、加防御、各种BUFF效果所发挥的最佳状态,所以在黑龙的队伍搭配上。追求两个极端,快速的消灭对面的队伍有,虚空幻刺肉山破前排,石像魔像魔偶破后排。或者慢节奏的队伍末日火猫加辅助,黑龙收人头的效果。

输出图

输出上,黑龙的爆发很强,但是平均起来的总输出不是非常高的那种。基本平均一点都在10万左右,除非敌方队伍有加血、分身等或者特意配一些辅助黑龙的英雄才有20万输出的情况。

总结:黑龙在大招输出虽然不如测试版本的那么变态,但是暴击的话也有6万加2万爆炸。基本没有英雄可以抵挡,即便是不暴击3万加2万也有5万伤害,对于中后排肯定是秒杀掉了。黑龙的主要作用在于直接切入对方阵容中,并且有很高的抗打击能力,也可以反手暴杀。所以黑龙在竞技场还是传奇竞技场都是非常有用的战术型英雄,虽然输出没有幻刺高,但是残局单挑的话,肯定是有免死强制触发大招黑龙秒杀幻刺。

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