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小冰冰传奇诸神黄昏之战 觉醒奥丁之子测评

2017-09-09 14:30:38来源:游戏狗整理编辑:万人谜的小怪兽

小冰冰传奇2015年的7月份,正值狼人出世之时以及亚龙等单点物理英进行平衡性改版,大量的物理英雄随之崛起,前排英雄在他们面前犹如摆设,生存能力危在旦夕。此时,奥丁之子降临于小冰冰传奇,其强大的物理护甲以及专门对抗物理英雄的技能瞬间令其备受关注,可以说奥丁之子的出世恰到好处。但是好景不长,奥丁之子虽然拥有强势的身板,但是仅限于不让对方突破前排,而竞技场进攻方式的改变无疑又将他打回原形,毫无用武之地。时至今日,这位唯一没有觉醒的英雄终于迎来他的觉醒,那么觉醒后的他是否能够在竞技场再次树立起其英勇的身姿呢,来看看本次奥丁之子的觉醒吧。

【觉醒装备篇】

觉醒装备增加了110点力量,2000点生命值,220点物理攻击力以及75点物理护甲。总体来看马马虎虎,其实奥丁之子的护甲本来就很高,而且其被动技能也是增加护甲的,觉醒装备再次增加护甲显得有些鸡肋,不如增加魔抗来的实在。

【属性篇】

(94级博学社,无洗炼和信使以及信使装备)

生存能力:奥丁之子的生命值非常出众,无信使且未洗炼的情况下达到76000点左右,在前排中名列前茅。物理护甲1467点,魔法抗性386点,无闪避属性。奥丁拥有全英雄最高护甲,不过魔抗就比较低了,没有闪避属性则也是一大遗憾。

输出能力:物理攻击力5600左右,物理暴击1000左右,穿透物理护甲33点。输出能力很一般,不过毕竟奥丁之子的定位是前排坦克,在输出上并不能要求太多。

总体看来奥丁之子是一位生存能力强大,而输出能力一般的英雄,觉醒后的定位依然前排坦克。

【信使以及信使装备】

奥丁之子的信使装备基本上以提高力量和攻击力为主,小幅提升了双抗,总体看起来马马虎虎吧,比起魂匣专属装备少了闪避属性实在比较可惜。

信使推荐:老猪/灵狐→龙**→大猩猩→小地精→树人

信使优先选择提高生存能力的为主,紫色信使可以选择老猪或者灵狐,老猪提高其更高的基础属性,而灵狐则可以续航。

【技能篇】

觉醒技能人品锤,其所有攻击都附带大约三分之一的几率减甲和眩晕,而奥丁之子暴击时则必然附带减甲和眩晕。

首先关于人品锤的概率

奥丁之子所有攻击,普攻或者技能都会有36.3%的几率使对方减甲以及眩晕,而他的攻击产生暴击时则会必定出现该效果。

关于人品锤减甲和眩晕效果

如上图测试,奥丁之子触发人品锤后伤害前后对比。

如上图测试,奥丁之子触发眩晕时间大约为3秒。

那么人品锤的减甲效果可以可以叠加,持续效果又是多少呢?

实际测试中奥丁之子的人品锤减甲效果与眩晕效果同步,都是在3秒左右,且在触发人品锤的那次攻击时即将减甲效果计算在内(例如奥丁之子第一击普攻触发觉醒效果,那次攻击的伤害已经计算了减甲效果的加成)。但是奥丁之子的攻击以及技能间隔也在3秒左右,如果没有加速效果是无法触发两次人品锤的效果,所以想要叠加非常困难。

关于奥丁之子减甲量

技能上并没有写明奥丁之子的减甲数值,我们就用大约的比较值来衡量下奥丁之子的减甲情况。

上图测试,第一图是奥丁之子未触发人品锤后普攻伤害。第二图是奥丁之子触发人品锤后普攻造成的伤害,第三图是奥丁之子在混沌减甲效果下普攻造成的伤害,混沌骑士的减甲效果为110点,比较可以得出奥丁之子的减甲效果和混沌骑士差不多,也在110点左右。

其他问题

奥丁之子的觉醒技能人品锤技能描述中,所有攻击暴击或者触发效果都会有减甲效果,但是从实际测试来看,他的两个技能“落锤”和“大地碎击”并没有享受减甲效果,但是却享受己方其他英雄所带的减甲效果,这就比较尴尬了。

总体来说觉醒技能是一个拥有短暂控制以及减甲效果的技能,当然这个技能的出发需要看脸,脸好的话就可以持续控制敌方。

【洗炼篇】

奥丁之子的洗炼以增加生存能力为主,当然我个人并不建议洗炼奥丁之子,因为并没有什么软用。

【竞技场篇】

奥丁之子竞技场的表现实在是毫无亮点,其生存能力看似强大,但是并没有续航技能,而且无闪避属性。觉醒后的人品锤技能还算比较有意思,但是一定要击中敌人有才可以触发,先不说奥丁之子的暴击率感人,奥丁之子的命中率为0,就是一个大问题,当前闪避逐渐增加的前排和中排英雄想要击中他们也绝非易事,所以奥丁之子竞技场的表现只能用酱油来形容。

总结:本次觉醒奥丁之子并没有给竞技场带来什么不一样的变化,由于当前攻击体系的变更,奥丁之子这个防止前排突破的克星已经不适合当前版本,而且觉醒技能也并没有克服他现在的问题。非常可惜他并没有成为第二个守护骑士,众神之王奥丁之子注定只能是时代的眼泪。

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