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从橙1装备推出预测刀塔传奇未来地狱远征

2014-12-11 09:59:10来源:游戏狗编辑:太平绅士

看到刀塔传奇橙1的装备,我莫名其妙的发现,很多装备,配件里既没有永恒冰柱,也没有完美之匙,可是这装备还就能加的了魔抗。这个地灵护袍还好,+20附魔再+20。可是那个末日决斗我就有点看不过去了...+20附魔再+100。

现在远征对方的T,基本上就那么几个,骷髅王船长蓝胖人马死骑熊猫刚背

现在远征对方的T,基本上就那么几个,骷髅王船长蓝胖人马死骑熊猫刚背,上面说的这两个装备,基本上每个人都有一件或者两件。

就拿两件的来说事,船长好了,挺流行的,假设到了橙一满装备,大家并不想直接升到橙2,因为肯定还是裸奔,那么就一共加了160的魔抗,除去橙色的魔龙之鳞附魔的30,那么算是加了130的魔抗。

130点魔抗,什么个概念呢?船长现在的橙满装满附魔,魔抗是310,而dp也就只有322,骨法的四技能是全员+90,DK的是减法伤8%,因为并不知道这个减伤的机理,比如说是否先结算之后扣除8%,亦不知道魔抗是数值提升重要还是比例提升重要。所以粗略的算,就算是增加队友魔抗10%,对于300魔抗的法师和T来说,也不过是加30点。

而现在乃至之后的远征队,依旧不会有多大变化,至少我用的 dp巫妖光法小鹿双头龙 应该是无法改变了,顶多有火女术士作为替补。由于等级不提升,技能等级都不变,而看看橙1装备情况。

dp:鞋和法师抄本,非常一般。黑暗法典 法爆+36(+75),银灵胸甲加护甲,寒冬之拥,加智力15(15)最大血量1000(1000)法强100(100)魔抗35(35)

由于dp除了对方4T以外,基本都是远征里输出最高的人,所以,从72级之前的一个大解决战斗,到对方各种撑龙心后,两个大解决战斗,到现在面对蓝胖火女的爆发,船长人马的前排,要放出第三个大才行。

如果对方魔抗加了130,而己方的法伤增强并不那么给力(dp的被动+1104点法强,这200点简直毛毛雨),dp总法强6600。相当于己方攻击力提升3%,但是对方防御力提高了40%。虽然dp的生存有了提升,可是在dp放大期间,很难保证双头龙和巫妖光法的技能配合。同时小鹿也会在很晚才开得出第二个大。

想一想,觉得之前8分钟的远征,现在可能要13分钟,之后可能就得20分钟了。

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