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极限控制T酋长神牛觉醒后在刀塔传奇实测

2014-12-20 09:57:16来源:游戏狗编辑:落寞的小兵

耗费了刀塔传奇里3万的远征币,神牛终于觉醒了,于是就连忙给大家带来第一手的测评,也称不上第一手了,毕竟很多大神都做过了,就结合我自己的感觉,我的实战经验,和我对这个英雄的理解,给大家提出一点意见建议吧。

觉醒后神牛的属性

作为一个前排英雄,此处不想过多讨论其它的内容

作为一个前排英雄,此处不想过多讨论其它的内容,上面这三项是实实在在对于前排来说最有用的属性,神牛觉醒以后三项属性都有非常明显的提高,但是距离血牛船长还是有一定的差距,实战中,基本不可能担任船长那种站着不动任你打的角色,选择神牛,更看重策略,更看重他的战略性。

输掉的那些战斗

神牛对抗我们区一个混合队,我的想法是利用神牛控制住对面的双前排,敌法和月骑配合切死对面的主力输出修补匠,猴子残局收割。而实际上的剧情是,敌法跳进去被修补和沉默点杀,而神牛对前排的控制并不是那么决定性,神牛这一场连大招都没有,基本是被碾压的。

这是我用物理aoe队打现在传统的国家队,一样是想利用神牛的控制,来控制蓝胖和小那家,并且在神牛硬度提升的基础上顶住压力,争取让一姐和月骑aoe死沉默和光法,事实上只要前排够硬,是能够做到的。实际上的剧情是……神牛又没有大,被沉默限制得很惨,能量要满的时候被沉默抽一口,而后沉默开大,而后小那家开大,而后就没有而后了。

这是我的一个定量测试,在对面的阵容其它都不变的基础上,我把对面的船长换成了我方的神牛,看数据像是我赢了,实际上这一局是超时。神牛打双T还是有一定的作用,但是毕竟他个人没有什么输出,猴子和沉默的输出属于慢热型,所以,容易被拖把弄超时。

赢了的那些比赛

前几天我发了一贴,基本上说神牛已经报废,也不推荐大家培养觉醒神牛,但是我自己没有啥办法,只能硬着头皮用,结果这几天,神牛的表现又要让我重新来衡量这个英雄。

这是一场巅峰的比赛,比赛本身没有任何代表性,对面应该不知道我这队是敌法队,所以上了很集中的三个中排被我切爆了,我们单看老牛的发挥,老牛到最后都没有死,而且把敌法拉住,让我的三个输出点打得很足。

有人说,巨魔这种渣渣有什么好看的,实际上对面是很针对我的,我的敌法跳了一姐以后,小黑和巨魔很快就点杀了我的敌法,但是反观他的敌法和骷髅,在老牛面前2万输出都打不出来,控到疯。

这一局圣堂发挥的好是一方面原因,但是这一局很有代表性,我们可以看到,敌法跳了蓝胖是毫无作为的,老牛生吃猴子一个大,蓝胖一个三倍没有倒,光法推波才杀掉老牛,这在觉醒前是不可能的。基本上是蓝胖一个大,沉默点几下就死,猴子的大直接戳到中排。圣堂是没机会翻盘的。

综合评价

神牛这个英雄的觉醒,我们很客观的来看,如果蓝胖的觉醒100分,小娜迦的觉醒90分,神牛的觉醒也就是65分。不能说强,也不能说坑。实战检验的结果是,打标准沉默猴子国家队,仍然吃力,但是打原来嚣张的敌法队,应该说非常稳健。不管你是啥前排带敌法,都是控到你抓狂,这一点,在巅峰里是非常实用的。按常规来算,在巅峰竞技场,你的牛头敌法队将有66.7%的胜算,遇到法师队胜,遇到对方的敌法队胜,遇到对方的国家队,负。能达到这种胜率的队伍,并不是太多的。当然我这样说,是正常来讲,不考虑特殊情况。大家不必过于纠结于我的圣堂,垃圾四星,基本无用,白虎完美替代,而且不需要卡智力。

最终建议

目前还没有的先不考虑了。目前有的还没给装备的,先不给了吧。目前有的给了装备的,果断觉醒吧,可以一战。

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