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改版后的影魔在刀塔传奇搭配和使用攻略

2015-01-14 15:00:04来源:游戏狗编辑:L丶小小铭

影魔从我接触刀塔传奇之前开始就是最喜欢的英雄,没有之一。在游戏中,尽管改版之后他的发挥余地很小,但是我一直坚持用他来进攻和防守。从最早的影魔三连压一波带走,到巨魔出现开场斧头的打断,到后面影魔彻底的改版我一路都坚持用,不是为了别的,就是单纯的喜欢那三连压的快感,和霸气的大招。好了废话不多说,直接进入正题。

一,技能介绍(改版之后)

大招,魂之挽歌,释放冤魂,以自己为中心大范围的魔法伤害。当影魔死亡时会立即释放一次。橙二基本打敏捷英雄可以有5500的伤害还是很客观的。

大招,魂之挽歌,释放冤魂,以自己为中心大范围的魔法伤害

影压,在近、中、远距离连续释放三道影压,造成小范围魔法伤害。先在版本影魔的主要输出手段,配合二技能的加成在死亡两个单位的时候,影压的伤害(还是以魔抗一般般的来计算)可以达到一炮2500到3000,特别要注意的是影压的第二炮和第三炮会重复打到中排,也就是说伤害翻倍!

支配死灵,每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果也会令影压伤害增强。满级提升1120点攻击力。灵魂技能,最后一巴掌暴击一万五就靠他了。猴子幻象不会增加攻击力,死灵法师的召唤物应该也不会,还没有觉醒死灵法,如果可以的话影魔就更值得开发了。

魔王降临,影魔的出现让周围的生物恐惧不安,大幅度降低场上所有敌人攻击力。满级减少所有敌人360点攻击力,是光环技能,也是,一个被大家所忽视的技能。仔细想想,五个人每个人攻击减少360,暂且粗略的认为每次普攻减少360点物理伤害(实际上还要计算护甲的减免以及和攻击力挂钩的技能减免)那么以每个英雄攻击8次来计算,就总共减少了14400点物理伤害,加上技能的减免部分会更多,这个收益对于团队来说是很大的,可以理解为生命值光环或者是奶的治疗量。

技能循环方面,开场三连压,被打断会继续压后面的,之后三次普通再三连压,以此循环。

二,阵容搭配以及技能实战效果

(一)以影魔为核心的体系的核心思路。要不就不用影魔,要用就一定要围绕他来打,要不然他发挥的作用也就只有光环和两个大了,输出是很低的。没有搜集到灵魂也就是攻击力的影魔无论是普攻还是影压,输出都是很低的,因此如何让影魔快速搜集到第一个攻击力就是关键,越早的增加影压的伤害就意味着能更快的达到一个影压3000的效果。在快速收割到两个攻击力的情况下,影魔打出的输出是非常惊人的,前面也和大家粗略算过了。记住影魔不是一个后面依靠瞬间爆发来打收割的英雄,而是通过连续的影压和大招打出输出

(二)阵容搭配。

1,防守阵容。

先是思路为了防止敌法,现在围绕影魔有两个思路,一前排依靠高智力T,卡主,二后排放小鹿让敌法跳小鹿。为了扩大影魔四技能减攻击的优势,我们要用全能骑士,全能的百分比减攻击光环和这个技能配合起来效果是很好的。剩下一个T,智力的高低决定了是思路一还是思路二,,推荐选择蓝胖或者死灵法师,理由如下:蓝胖爸爸一个大只要暴击,换一个前排是没问题的,影魔可以轻松收到攻击力,死灵法同理,而且这两个英雄智力高,橙二血量和双抗都很优秀。如果你想放敌法跳小鹿,那么一个奶的压力会很大,因为橙二小鹿的护甲和血量基本没加,而敌法橙二的装备攻击上提升了很多,橙二版本出来之前,一直用的死亡骑士,全能骑士,敌法师,影魔,小鹿的防守阵容,当时是可以轻松防住敌法的(这个阵容的分析之后再说),现在依靠小鹿抗敌法有点吃力了,所以如果你要用小鹿抗敌法,建议你在中排加入术士,大招丢到中后排,吸引攻击,拉扯阵型,平凡的加血,可以让小鹿放出大。

那么具体给大家推荐几个防守阵容,1,蓝胖,全能,影魔,术士,小鹿或风行,2,全能,死灵法师,影魔,术士,小鹿

3,死骑,全能,敌法,影魔,小鹿(虽然怕敌法,加美杜莎,小黑,白虎的高攻击阵容,但是依然有可行之处,后详)先上图给大家感受一下

大家可以看出影魔的输出,还是非常高的,具体为什么,待后面把战斗的具体截图编辑一下,想截到影压伤害的图,还真是有点难呢,基本战况就是蓝胖或死灵法师秒掉对面一个,然后影魔疯狂输出,基本都能放出两个大。

现在重点说说第三个阵容。以前版本的JJC截图已经删掉了,。现在文字讲解一下那个阵容的强势之处,首先如果你用敌法进攻,那么你已经输了一半,小鹿的被动减少45%物理伤害,加上全能和影魔的物理伤害减免,还有两个奶,敌法一个人是打不死小鹿的(不服不辩),小鹿的魅惑起到关键性的作用,只要你不带白虎前排的大招基本会被我的魅惑打断,甚至打自己人,熊猫,人马的大已经被我魅惑过无数次,敌法加上双奶可以输出很长时间,在很早的时候就可以产生人头,影魔可以迅速的增加攻击力。

物理阵容方面,阵容三,怕,骷髅,熊猫,美杜莎,敌法,白虎或是带小娜迦的阵容,打这两个胜率只有75%(不要问我为什么,以前的截图真的删掉了)骷髅王加熊猫对我的前排压力太大,导致加血得给前排的T,,敌法和美杜莎的伤害有可能把小鹿打死,就看小鹿闪避的多不多了。以前这个阵容还有胜率,但是现在敌法和美杜莎的橙二输出提升了很多,小鹿的橙二却丝毫没有护甲和攻击力的,因此现在的版本这个阵容得完全依靠敌法的输出了,稳定性比以前差,而如果把小鹿换成风行,面对美杜莎的AOE会有点力不从心,继续用小鹿的话,敌法加美杜莎对小鹿的杀伤比以前更大,就要看死骑和全能的加血是否给小鹿了,防守胜率肯定还是有的,只是没以前高了。

面对法师队,这个阵容是真的丝毫无压力(不服不变),不要跟我说TK,加,沉默,加小黑,什么的,只要你中排站两个法师或以上,敌法就死不了(橙色版本),现在橙二没试验过,不过按照敌法橙二的属性,应该还是无压力的。

2,进攻阵容,确实是非常的灵活,要针对具体的防守阵容来谈,这里只是把核心思路再讲一讲,具体怎么配,大家可以发具体阵容留言问我,我会一一解答。先上个图感受一下

可以看到猴子和巨魔都是橙色而已,白虎更是只有紫三,这就是对阵容的理解问题。首先从结果来说,这个进攻阵容是非常有效的。那么具体是怎么让影魔打出这么高的输出呢,开始猴子中白虎剑,随后因为吸收很多伤害,我方猴子开大首先秒掉人马一半血,加上巨魔一直的狂砍,巨魔开大,撸掉了人马,然后胖子大收掉猴子,对面猴子开大,我方小鹿开大,影魔第一次大,注意我的白虎造就被不明技能带走,这个时候影魔三连压收掉猴子,打中后排两个,再次大,再接上两个普攻,暴击一万三,依次带走白虎小黑,完成三杀!

那么进攻的核心思路,就是快速的秒掉敌方一个英雄,或是敌我的互换,这样影魔就可以快速收到攻击力,完成疯狂的输出了。

分享到此结束,下面说的其他方面的见解:

一,大家肯定没有仔细看技能介绍部分,里面有我对影魔技能的独特理解和分析。

二,有人说影魔现在是靠物理输出来打输出的.我想说,这是大错特错的。影魔是依靠快速收灵魂,前期增加影压伤害,依靠频繁的影压加快速的大招,前期打出输出,而不是等别人死完了收割,你等你的t死了,影魔一下就被带走了,你等对手都死光了,影魔收割,试问这种碾压局面,换其他输出是不是也是一样?,根本体现不了影魔的优势,或者说局势的碾压是依靠,前期影压的输出和大招达到的。而且影魔,攻速慢,攻击力也不高,前期根本不能输出多少物理伤害。

三,写的比较长,大家可以重点看,技能介绍和思路部分,都是经验之谈。

大家不接受影魔是一回事,觉得他不厉害我能理解,为了让大家看到输出我摆上了如此多的影魔高输出的图,但是大家关注的确是防守胜率或者说,觉得来打我的都是逗比。,第一,防守胜率是综合来看的,你不能抛开这些来单独算你们那些阵容来打我的胜率,就像你去参加一个比赛算你获胜的概率,你是全部和最牛逼,最针对你的的人来算么,水平都是参差不齐的,我放上的防守图已经证明了胜率高,不要说是什么什么阵容没打我,防守概率就要针对整个防守事件来计算。

第二,这个是影魔攻略,不是最强防守阵容,再强的阵容也有被针对的方法,如果大家找出了针对我这个阵容的方法,那也是很好的啊,没有最强的防守阵容,只有胜率相对高的阵容,国家队怎么了,国家队胜率就是100%?

第三,真心希望大家不要带着心里暗示和已有的经验来盲目判断一个事情,实践才是检验的标准。

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