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看刀塔传奇觉醒神灵武士+2实战 烈士的逆袭

2015-01-31 11:45:36来源:游戏狗编辑:xiejianss1

看刀塔传奇觉醒神灵武士+2实战,烈士的逆袭,3.0新开的觉醒基本都是触底反弹型的。神灵武士和骨弓霸占刀塔传奇最逗比英雄宝座很久了,这次神灵觉醒后如何呢让我们来看看吧,看我大神灵是否能逆袭。

彪悍的神灵武士在3.0的橙1属性解析

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觉醒后神灵武士在竞技定位及表现

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神灵武士橙1-2阶成长洗练和觉醒输出变化

//dtcq.gamedog.cn/gonglue/20141221/829699.html

①属性

神灵这双抗和血量根本不像个中排

最肉中排属性,神灵这双抗和血量根本不像个中排,血量48000,护甲631,魔抗548,非常豪华的双抗,使得神灵很难死于各种莫名其妙的aoe,甚至在前排扑街以后,还能继续顶住对面前排进行输出。

②技能

冲锋

纯单点技能,伤害不高,主要是提升的攻击速度非常可观,一定程度上可以很好的克制现在非常流行的幻刺。残局打法系神器。PS.吐槽下,大招过后只加速3次出手是不是太吝啬了。

血沸之矛

多次buff过的技能,不过伤害依旧不出彩,对比同样是持续伤害的女王的飞镖就知道差距了,乏善可陈的技能。唯一优势是可以打合金机甲。

活血术

持续治疗法术,治疗量满级才3780.杯水车薪。不过残局的时候有奇效。

狂战士

被动增加魔抗技能,这也是神灵法系杀手的来源和底气。超高血量和被动魔抗加成使得神灵可以轻易在法系的狂轰乱炸下存活下来并且反杀。

觉醒技能-烈士之血

每损失10%最大生命值提升10%的攻击速度。单单从字面描叙应该是非常强大的残局技能,非常符合神灵狂战士的定位,不过实战竞技场下来,笔者感觉似乎加速没有想象中的那么明显。不知道是否是计算公式的问题还是什么。

单纯从技能搭配来看,神灵觉醒以后技能搭配很合理,有爆发有一定自我治疗能力,单点不送能量,残局血越少攻速越快,更快开大收割。不过实战如何,等下看视频便知。

③站位

史上最肉中排,居然是个怂货,站位比较靠后,由于觉醒技能特性最好还是让神灵多暴露在对面法系aoe中来保持加速及能量获取。

④竞技场

神灵由于高血量高双抗,加上觉醒技能和其他技能搭配,应该定位残局英雄,搭配神灵阵容目前笔者给出几个思路。

单点队

阵容参考:

觉醒幻刺起手的窒息之刃配合神灵沉默小黑,对面前排倒的飞快,小黑橙2单点犀利,对面如果也有幻刺,上手闪到小黑面前,只要miss一次,沉默和神灵就足以把pa点的不停的后仰。残局神灵和小黑也是非常犀利(基本条件:全能幻刺神灵觉醒,神灵必须橙2攻击装满,小黑幻刺,全能必须至少橙1.)

奶队

阵容参考:

觉醒全能和死灵法师互相支援,加上神灵的活血和术士的治疗,前排变得很能拖时间,残局死灵的斩杀和小骷髅,神灵的大招都是非常有用的技能,普通竞技场非常能耗,并且不惧怕幻刺。就是工会战也是毫不逊色的阵容。(基本条件:全能死灵神灵觉醒,全能至少橙1,死灵橙2最好,神灵橙2,术士橙1装备+3技能等级装备即可)

混合队伍

阵容参考:

觉醒小小和带蓝胖,蓝胖加速增益团队,神灵活血给小小,一姐配合觉醒风行光环疯狂输出,风行大收割,残局神灵捡漏,觉醒风行配合神灵单点,不会很怕幻刺切入。前排双巨人组合非贯穿性伤害无法对一姐产生致命伤害。(基本条件,除一姐外全部觉醒,小小蓝胖至少橙1,神灵橙2,风行橙2佳,一姐必须橙2,橙1一姐输出并不暴力。)

⑤总结及视频

神灵武士在目前法系大量崛起的当前,是非常有竞争力的。作为最肉中排,大招可以克制切入的幻刺,然而,神灵觉醒技能增加的攻速有限,碰到单点型法系和控制技能颇多的小娜迦,神灵无法很好的发挥。并且随着大家陆陆续续开始橙2.橙2神灵的伤害开始不够看了。建议还是先考虑培养比较通用的英雄性价比可能更好。至于单车武士的死忠,那就不用考虑了。培养起来至少不会让你失望的。

下面送上觉醒神灵竞技场视频:

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