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模仿还是超越 玩家客观评论刀塔英雄

2013-06-07 17:49:31来源:游戏狗编辑:顽强的小小小强

作为一个DotA爱好者的我,近期听很多朋友在谈论一款和DotA相关游戏《刀塔英雄》,令人惊讶的是,这个关于DotA的游戏竟然是手游游戏,这个消息的放出让我完全无法想象到,手机游戏怎么可能和DotA挂钩呢?

在度娘上查了查帖子,看到相当多的玩家对《刀塔英雄》的评价很高,其中也有不少玩家质疑刀塔英雄模仿mt我也终于忍不住下载了一个尝试了一下。下面我以一个玩家的客观心态和大家聊聊这款游戏。

在我看来,一款游戏的第一吸引我的就是游戏的品质,而其给人的第一印象更是尤为重要。当登陆游戏界面的时候,我只是觉得这个游戏的画风我很喜欢,登陆界面的人物形象都是Q版的DotA人物,而且并不是粗制滥造的那种,完全的有着自己的风格,而且第一眼就能认出是DotA里的哪个英雄,算是还不错。

进入游戏后游戏的背景以及UI的制作真的是让我觉得这个游戏值得一玩,至少在用心方面绝对没有敷衍我们玩家。对比某些挂着DotA名字的手游,真是强了不是一点半点。我曾看过一个手游all star的宣传画,其他的不敢做评论,仅仅看那坑货的画面,着实让我头疼。

再说这里面的装备,真的是移植还原DotA中的装备,让我有一种强烈的归属感,感觉这个游戏不只是为了挂一个DotA的名字而已,而是游戏内容真的和DotA相符合。包括每张卡牌上英雄特有的个性画风和技能,都淋漓尽致的展现了出来。

在战斗上,不得不说《刀塔英雄》做的相当不错,战斗画面不仅仅是蹦数字而已,每个技能都有绚丽的技能特效,比某些卡牌手游单纯的蹦数字强的不是一点半点。细节到英雄的走位,英雄的技能释放特效,打击时受到伤害的质感,都看得出制作商对这个游戏的用心,不得不说现在这种品质的游戏的确不多了。

看到有些玩家评论,说《刀塔英雄》是套着mt来做的游戏,这点我实在不能苟同。我承认,mt确实是卡牌游戏的成功先驱制作,不过无论是在画面上,游戏性上,制作细节上,都不输于同款产品。举个不太恰当的例子,大家熟知的DotA和LOL,两个都是竞技游戏中的翘楚,能说谁模仿谁么?同类的东西看的只是内容而已,希望我们能正视每个用心做的游戏,给它们一些改进的空间。

当然,瑕不掩瑜,这个游戏对于没有接触过DotA的新手来说,某些地方仍有待改进,装备的合成就是其中之一。不过对于一个即将公测的游戏来说,这些问题是很容易就修改的,希望我们能以一颗平常心,去体会这款用心制作的游戏。

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