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全民飞机大战深度研究20和320加成效果

2016-06-03 11:22:40来源:百度贴吧编辑:自由的飘freely

全民飞机大战深度研究20和320加成效果,其实这两种加分机制小编在前面曾多次分享过,今天主要带来深度研究后的结论,想要完美的将两种加成发挥到极致,不仅有玩家的操作有练习,还要善于理性分析,不得不说下面带来带来的测试结论十足的犀利。

其实,收集BOSS击杀分的的目的,是有一个设想,在单打模式下,通过之前的数据分析对比,我们已经得出结论:在正常情况下,320%要略强于20%,那么,非正常情况会如何?极限情况下会如何?

已知BOSS击杀分是固定的,也就是说在BOSS全击杀的情况下,若加成系数固定,那么这一局320%的加分是固定的。而20%,总裸分越高,20%增加的分数就越多。同样一关,普通人打,和一个顶尖高手,可能会产生极大的分差,这和路上敌击的击杀、近杀、连杀都有很大关系。所以,一个顶尖高手就可以把20%的效果发挥到极致。那么,我们就以高手贪分的标准,来全局对比20%和320%,看20%是否能超越320%(以下的数据,是我和其他一些能打高分的机友长时间总结出来的)

在没有抽取BOSS加成的情况下:

30关打完裸分为3000-3200万,通关5600-6200万,所以23-30关所得到的分数,我们基本上固定在1300-1500万之间;

31-40关所得到的分数,我们基本上固定在2600-3000万之间。有了这数据,我们很容易得出结论:

20%加成,在23-30关能增加的分数为260-300万,在31-40关能增加的分数为520-600万。然后再来看BOSS击杀分。理论上,抽取320%后,BOSS击杀分应该是原BOSS击杀分*(1+320%)。而通过精密测算,发现稍有偏差。像39魔鬼关,BOSS击杀分为63916(精确数据),而抽了320%后39魔鬼BOSS的击杀分为267188(精确数据),增加了318.03%;像40普通关,BOSS击杀分为63716(精确数据),抽取320%后,40普通关BOSS的击杀分为267188(精确数据),增加了319.34%不过影响不大。另外,极限贪分,装备必然是顶配,飞行团等级和人物等级也不会太低,我们完全可以确定加成系数为2.44-2.477之间。

所以通过计算,320%的击杀BOSS加成,在23-30关能为我们增加裸分153.6万左右,结算分约为378万在31-40关能为我们增加裸分203.9万左右,结算分约为503万。通过这个数据,我们了解到23-30关,哪怕是极限贪分,320%的效果要远超20%。而31-40,如果关卡很好时,20%可以全面超越320%。

两部分综合对比,20%的加分能增加780-900万结算分;320%能增加881万结算分。基于刚才的假设,顶配极限贪分,20%加成在正常情况下依然不如320%,而遇到超级神关时,会略微超过320%。就比如前几天有人打出1.69亿,我大致计算了下,如果他抽的是20%,则需要裸分6300+;若抽的是320%,需裸分6800+ 。这种情况下,前者的难度要比后者低一些。或者说,这类超级神关且极限贪分的情况,20%获得的分数更高。所以,极限情形的结论,和面向普通机友的正常情况,非常类似。

另外,320%大多情况下都略好于20%,不过这并非重点,重要的是,320%比20%要稳定得多。这主要是因为320%的加分是固定的,不像20%,遇到几个首领关可能你就崩溃到想去重打了。

接下来,我们分析【双打模式】

对比的方式,还是和单打类似。在这里,我借用了数据帝艾格的一张图表,从表中得知,全通关且没首领关的情况下,能增加的裸分为311.67万,和单打一样,我们做个假设

1、所有BOSS全击杀

2、没有首领关

在这样的条件下,320%的加分是固定的。我们引用回原来的假设,个人加成取2.1-2.5,但是双打还需加上队友辅助加分,也就是“宠物技能加分、套装技能加分、飞机加分、飞行团”这里我们取平均值,假设宠物为满级黄金月兔+残羊3件+貂蝉+13级团,那么队友赋予的辅助加分为(12+12+6+14+7.5)/2*/100=25.7%,那么个人双打加成大致处于2.35-2.75之间。

那么320%造成的结算分加分效果会在732-857万之间(实际两个全顶配增加的结算分也就870万)

接下来,我们通过反算来和20%对比。

在抽20%的情况下,达到多少裸分才能拥有这个加分效果。

很显然,这个计算非常容易,732/0.2=3660 857/0.2=4285 全顶配则是4350万。

这时大家就要看自己加成来了。低加成的,如果低于3660万裸分通关,则320%好;反之,则是20%好。

如果装备级别都顶尖的,通关裸分低于4350,则320%好,反之,还是20%好。

实际上,经常双打的机友都知道,双打通关怎么打都几乎不可能低于5000裸分。

所以,假如0首领通关,20%要远强于320%。

不是前期有很多很多首领关,320%依然难超越20%,且20%更稳定。

另外,有些能到20关底却不能击杀20BOSS的,那20%优势就更加明显了。

其实,在实战中,双打模式下,能通关的玩家数不胜数,但分差却是天壤之别。这一方面是因为装备因素,另一方面,在操作、规划上的不同,也会导致非常大的分差。

所以,在对比上,数据的波动非常大。但20%的优势却是明显的。

然后,要纠正第更新首日我又犯的一个错误。

那时曾说抽320%赌18 20首领,可以赢高分。这是有偏差的,因为1820首领分非常高,其原因是道具机得分高,320%虽然3首领多加了些分,但击杀道具机产生的大量分数才是最重要的,所以在18 20首领,20%的优势会更明显。

不过前期的首领关,320%作用的确很大。个人没有尝试过,但根据经典模式首领关的320%加分,估算如果疯狂首领关隔着来,320%是可以超越20%的。

【结论】

单打模式:

320%略强于20%,且更稳定。

但在以下三种情况会逆转——

1、极限贪分(顶配能打1.65亿+的考虑,追求略微分差的极限分数,其他人无视)

2、月亮装大神,需要放走好几个BOSS来通关的。

3、装备、团等各方面加成因素渣到实在不忍看的,20%效果可能会强于320%。

双打模式:

20%强于320%且更稳定。

但在以下两种情况会逆转

1、疯狂首领关(潜行关);

2、只追求通关,一路根本无视击杀、近杀、连杀的(只是可能)

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