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Fate Grand Order大公现阶段的实用性分析

2015-11-16 15:57:41来源:百度贴吧编辑:依莉雅的刀刃

Fate Grand Order大公现阶段的实用性分析,最高的面板ATK、最高的攻击力增益BUFF、瞬间抬NP的保有技,3红加红卡宝具、宝具倍率论外,折算为蓝卡宝具来看,通常高伤单体宝具倍率为900,金时为1050。这略像假发的发型一度让我怀疑他是不是光头一击男。除了抬血的天性肉体之外,再无生存向技能。虽大部分时间都混在队友中以诅咒队友中弹的方式提高着生还几率,但还是经常因为太富而被穷B敌人一回合秒了祭天,很少会出现这种情况,但正因为身为主力却无端暴死,着实让人印象深刻。

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以杀掉对方来提高自己生存力的强力攻击向角色,并不能说他的生存力真的如表面上看上去那么。但是事实上当敌人拥有AOE向攻击方式 或者是比较高的血量,难以一回合杀死时,近视先生的工作能力的的确确相当难看。

对比海叔而言,金时的综合能力也是优秀,个人能力也是上乘,特攻能力更是强悍,与其他从者联动能力很弱,具有显而易见的缺点(怕AOE攻击、AOE宝具、高血量敌人、抽NP小怪)。跟海叔比谁强谁弱没啥意义,而且海叔就着12C的COST而言实用性也不言自明。单实力而言,个人意向上海叔不能说比金时优秀,却也不能说真比金时弱。这张卡的优点还是在于无需刻意用蓝卡去打NP的开幕宝具能力和最高的白值。平常打打低HP的关卡时用起来非常爽快,砍了就死,过关不拖泥带水。打高难本若玩家卡组本身实力不够,恐怕多少是要带几分浪费AP的风险。

玩游戏多是图个开心,出意外的时候也难免会不开心。要爽快还是要保险,全凭个人好恶。既是游戏里的好恶问题,纵使金时有天大优点/缺点,都绝不是能拿来与其他卡做优劣划分的。否则,你就是批评对方的好恶,批评对方的风格,这是不可取的。

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