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Fate Grand Order弁庆实战技巧浅谈

2015-12-17 16:39:44来源:百度贴吧编辑:无限地狱·Zero

Fate Grand Order弁庆实战技巧浅谈,推荐定位完全的控制系从者。虽然是全游戏仅有的四个具备嘲讽能力的角色之一,但本人在这里不得不说——不要把弁庆当成嘲讽系从者。这么说的理由在于,弁庆的大幅度加防和嘲讽都只有一个回合,即使技能满级CD为5回合,也会有4回合的空白。且除去自身被集火的那一个回合,其余时间的弁庆没有防御提升的能力,也没有续行和回血之类的续命能力,完全无法担当队伍的嘲讽役。

但是这并不是说仁王立B是一个累赘技能。事实上嘲讽技能也可以被看成一种控制技——控制敌方的攻击对象。弁庆的仁王立B技能满级以后,是除了C狐的变化A之外提升防御幅度最高的技能(lv8以下时还低于大卫的神之加护A,但弁庆技能升级只吃树种凶骨影尘十分良心),远高于同为嘲讽的圣乔治的守护骑士A+的防御加成与列奥尼达宝具的防御加成。单从一回合内对敌人火力的吸收来说,弁庆是所有嘲讽中最好的。

因此他的嘲讽不是为了掩护队友输出而存在,而是在关键的时刻比如队友将死、对方即将发动单体宝具、Master回复或回避CD差一回合之类的场合,用一回合大加防的嘲讽为全队争取一回合的时间。除此以外,弁庆的所有能力可以说是完全的控制系。

怨灵调伏A是一回合技能封印,某些场合能有奇效。目前最让人头疼的技能就是AI从者的无限回避无限无敌无限加防,其次是无限眩晕无限魅惑无限减NP。因为不像卡里古拉的宝具有3回合那么长的持续时间,因此一般是用于需要快速解决战斗,但队伍的输出能力却跟不上的场合,用一回合技能封印来争取时间。

宝具满级后80%概率的全体眩晕很值得期待,诅咒效果倒是额外福利不怎么值得在意。能够造成敌人全体控制的技能/宝具目前仅有舞娘、武僧、清姬、莎翁4人,其中武僧可以期待最高的成功率。多种控制方式却使弁庆失去了进攻性,因此使用时要考虑其对队伍输出能力的拖累。在这个意义上,仁王立B也可以用作在完成控制任务之后,强制对方集火弁庆让弁庆下场,以加速后排替补出场的手段。特化型从者中这大概是除了自爆弓之外最容易让失去价值的自己下场的从者了。

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