您的当前位置:游戏狗 > 放开那三国 > 正文

论放开那三国当前版改动及吴的困惑解析

2014-12-24 10:49:34来源:游戏狗编辑:小茶茶

现在放开那三国平衡性做的很不错,魏国在四大限时没升橙前一枝独秀,小朋友会拿跨服说事,我只想告诉跨服永远是吴国的天下,后面给你分析原因,蜀国在诸葛加强开10小伙伴基础上已经崛起,吴国基本和蜀国有一打而已,群雄垫底了。

先讲为什么跨服是吴国的天下,吴国是霸服玩家就喜欢的,为什么?一因为吴国稳定,只要先手,被其它国家及内战被逆袭的几率是最小的。二,可玩性最高,作为卡牌游戏,不是每个玩家都是想怎么叼的,尤其是霸服玩家,最喜欢的是不听的换阵容,说直白点,我TM80万随便下谁都吊打50万的。紫卡时期吴国无敌,我一点不喜欢,如果不是我对吴国的钟爱早弃坑了,现在开了10小伙伴,我可以上不同国家的将玩,这种快乐远比多赢那么一个人爽。所以在我看来,吴国才具有王者之像,吴国最适合霸服玩家去玩。如果霸服玩家都玩吴国,跨服肯定是吴国的天下,你们那些拿跨服来评判强弱的小学生就别一天天瞎扯了。跨服吴国冠军多,只能说明吴国具有霸服的血统及贵族气质。

当前吴国面临的问题:一、10小伙伴开启吴国先手优势几乎没有,魏国凭借张辽和曹操超高的血羁绊战力肯定在吴国之上,蜀国满羁绊凭借超高的四维肯定战力也在吴国之上,同装备吴国能先手的也就剩下群雄了。这也是为什么吴国玩家抱怨10小伙伴的原因,而吴国恰恰是最不适合打后手的国家,天赋没有一个能在后手起到作用的,从这点来讲巴别策划是欠妥的,你要让吴国后手就应该给吴国几个战意啊、抗减怒啊、给几个晕控啊。。。我希望巴别既然给了大家都满羁绊,也把四维调成一样吧。二、吴国的闪避问题,吴国曾经以闪避自豪,尼玛现在闪避增体不如蜀国诸葛、刘备、马超。三、吴国火烧问题,尼玛现在大家血量都翻了1倍,吴国火烧还是那么点,以前是火现在只能叫打火机。四、配合度,以前吴国以高配合见长,尼玛,现在哪国不是高配合度了。以上几点大家可以看出,吴国的优势全部没有了,相反其它国家的优势不是吴国能比的。那么,吴国的路在哪里?我相信现在所有吴国玩家都在迷惑吧,包括我自己。

不过大家也别着急,大吴国天生具有王者之像绝对不是其它国家轻易就能打败的我仔细分析过,吴国永远是蜀魏群最头痛的国家,不管他们谁当了老大。只不过吴国需要投入更多去探秘。

吴国要玩好,就得对其它国家了解的更多,不能像魏国那样无脑堆血抢先手,不能像蜀国那样无脑堆攻,吴国就是要用脑得天下。

我准备了几套方案吊打魏蜀群,大吴国永远是王者,希望我的方案对吴国玩家能有帮助。

大吴国吊打魏国:魏国引以为傲的是控制和张合匹夫,其实我一直认为魏国核心是张辽,大家更应该多防张辽。吴打魏国我的策略就是给他们造成心理压力,抢魏国先手,抢不了也把魏国逼疯怎么逼呢?吴国五柱石增体能力在五子之上,我们可以直接上五柱抢了魏国先手,然后五柱石洗觉醒如下:甘宁双福星,太史双福星,周瑜双狂怒,孙坚双福星,吕蒙双狂怒。这样的五柱石魏国很难先手的,魏失去先手控制弱了一半。不过现在80万的魏国至少都带了4个福星,我们还后手又怎么办?就抱大腿吧,上于吉、孙坚、三嘟嘟,也就是我明天打算开始测试的队。

大吴国吊打群雄:打群雄就一句话,上孙坚

大吴国吊打蜀国:吴国还是比较克制蜀国的,通常吴国打蜀国就是甘宁、三嘟嘟、孙策。而蜀国是诸葛、刘备、三虎。首先,我们要争取去抢蜀国先手,觉醒如下:甘宁双福星,陆逊双狂怒,周瑜双狂怒,吕蒙双狂怒或者福星,孙策双福星或者双狂怒。在这样的觉醒面前三虎诸葛刘备很难先手,但是如果蜀国还先手了怎么办,那就只能赌站位了,目前我打蜀国情况是先手64开,后手46开吧,也就是吴国和蜀国平衡性很好了。

大吴国吊打群雄:打群雄就一句话,上孙坚。孙坚是群雄爷爷,上他群雄直接来跪安。

目前阵容基本调整好,但于吉只能加6,以前都换水镜去了。上于吉感觉还可以,打蜀国能力略有下降,打魏国能力提升,打群雄能力基本持平。如果于吉橙卡,我相信效果会很好。

经测试,火和毒可以共用,只不过中毒后不显示中火,但是伤害还是有的。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号