您的当前位置:游戏狗 > 放开那三国 > 正文

实评各国实力后吴将在放开那三国崛起浅析

2015-01-21 11:23:10来源:游戏狗编辑:小茶茶

先说说放开那三国紫卡时期各个国家的特色,紫卡蜀国,张飞先手前排减怒,马超怒秒一人,赵云强势收割,关羽肉盾和刘备辅助则是极好的阵容补弱。这个阵容的特点是rush,可以失掉场面,但在对面能够组织起进攻之前便结束了战斗,至少也是形成了人头和血差的优势。

紫卡魏国,郭嘉先手前排控晕,司马懿的控制更是丧心病狂,曹操作为唯一的13资质主公具有中流砥柱的作用,张辽输出差强人意所以要用张郃补充。这个阵容的特点是控制,输出不够高,但能够限制对面的输出,慢慢磨损之下取得优势。

紫卡吴国,周瑜在陆逊的配合下天衣无缝,即使陆逊比较渣;甘宁在三大肉中虽比不过关于,但羁绊比夏侯惇有优势;吕蒙孙权则是打酱油的,不过好在当时拥有最强的完美羁绊。这是一个典型的中速阵容,通过DOT造成持续输出,但其他方面都很中庸。

紫卡群雄,吕布一个打五个足够了,其它的不值一提的渣渣,什么贾诩,大招只等于吕布普攻,于吉左慈最废限时榜上有名,最后一人无论袁绍董卓张角华佗,羁绊都坑的要命,本身也是战五渣。这是个COMBO类阵容,整队服务于一人打出成吨伤害,虚区爆表,但容易被针对。

紫卡时代,蜀国克魏国,蜀国强力的斩杀能力能够让魏国在整顿攻势前就偃旗息鼓;魏国克吴国,后排周瑜其实很脆,没有快速消减除郭嘉外的人头能力使得魏国其余五人配合下吴国难有出手机会,而中速阵容没有出手就没有伤害;吴国克蜀国,蜀国打后排能力不行,外援太史是赵云的劣质替代品,伤害打在前排没有输出的肉上不痛不痒,而自身却承受着巨大的灼烧害。群雄有两个版本,壕的群雄暴打魏蜀吴,贫民群雄则根本拿不出手,沦为隐藏职业。

橙卡时代,各个国家通常橙卡新将和老将的橙五技能,泯灭了部分国家特色,却诞生了混杂型的新阵容类型。

橙卡蜀国,马超从五秒真男人,变成超越关羽的回复性强肉;关羽从瞎子般的死肉转型为怒气控制大师,和马超一样续航力不错;刘备的怒气技能实用度极高,羁绊也不再坑爹,难以从阵容中拔除;紫卡赵云逐渐跟不上时代,血量提高后收割从而永动变难,但比起彻底废掉的另外三大限时,毕竟只是从核心变为了主力;张飞相当疲软,放前排没有先手控制的能力,后排转型输出也不够格;蜀国新秀是诸葛亮,彻底重做的天赋让蜀国不必冲脸一直打,也有了角逐后期的实力。

橙卡魏国,郭嘉紫7天赋强化后,更是变成极佳的搅屎棍,放前排1号位,不论死还是不死,都能强抢一波节奏。曹操主公更是魏国可靠的老板,两大光环让战斗拖延效果加强,节奏牢牢掌握在魏国手中。橙化的五子除了乐进不太适合魏国组阵思路外,张郃的后排第一人无人可以动摇,秒后排如探囊取物,即便不死也失去了再战能力,而且补刀效果也是杠杠的;徐晃则被公认为12橙第一人,不负战斗操纵者之名;张辽已彻底从最弱限时的白板中解放了出来,不仅输出惊人,而且减怒控制契合魏国组阵,在节奏变慢了对战中更能发挥特效,于禁则是打不死的小强,在过关斩将中表现亮眼,这两个分别适合对战魏国和吴国。司马懿则显得非常疲软,单体攻击低打不死,控制又只是软控制,对全局影响太小了。橙卡魏国更猥琐了,不再有攻击短板的时刻。

橙卡群雄,对于60级打20w,100级还是打20w的角色,不把他从阵容中剔除,还能干什么呢?群雄阵容需要重新审视,正好,于吉进入比武,单限时左慈的群雄也不显得那么壕了,而且羁绊上也好凑许多。依托毒伤,紫卡吴国的辉煌被完美剪切了下来——而且群雄的毒那么多,毒带来的利好也更胜一筹。张角的全屏眩晕、袁绍的全场放毒、董卓的主公特性均有可圈可点之处,遑论紫卡时代都很强力能在蜀魏阵容都能作为外援的贾诩了。

于是乎,中速类的典型卡组已从吴国变成了更暴力更稳定的群雄,吴国的优势荡然无存,羁绊和单将质量都证明了沿用原来的卡组并不成功。

对于吴国诸位,只余下四种选择

(1)死撑目前阵容,然后眼睁睁地看着一步一步被后来居上。

(2)转变阵容,吴国既然已经隐藏,何不跳槽最强力的国家呢?

(3)寻求外援,羁绊已经放开,孙权周瑜既然不好用,何不让马超、诸葛亮、于吉、贾诩、郭嘉、这些强力单将取而代之。

(4)反诸求己,在内部寻求新希望——维持吴国空洞的强大,新区吴国当然能够在紫卡时代风云一时,但新区也会慢慢老区过渡到橙卡时代。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号