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放开那三国橙卡更新各国动荡 谈群雄变化攻略

2015-02-11 11:38:17来源:游戏狗编辑:cfyyy222

放开那三国橙卡更新各国动荡 谈群雄变化攻略,局势不明,天下大乱,为诸位群雄主公谈谈当今天下之事。

乱世之贾诩

改版后贾诩因为群雄毒阵体系的日益完备,几乎作为群雄必上的主力而存在。羁绊方面,乱世的大羁绊以及优秀的血缘攻击缘使得贾诩单人能力显得格外突出。紫卡进阶60%上毒,对全势力伤害提高18%,自带24%物理减伤,橙卡进阶5%克蜀、魏,C5阶段中毒后减伤50%,俨然成为群雄前排大肉之一。

改版后贾诩因为群雄毒阵体系的日益完备

不过贾诩的弊端也存在,第一是上毒60%的不稳定性,作为经常后手的群雄,贾诩通常在2号位,1号位要么上张角炮灰,要么上董卓炮灰,张角姑且有被动上毒,大胖就继续和贾诩没有互补。

针对于目前主流的阵容,蜀国1号位马超 2号位关羽,贾诩的毒-50%伤害就很难发挥,必须调控自己的位置(如张角1号位吃马一脚,主角2号位吃关一刀,然后再让贾诩,袁绍全体上毒,增加前排硬度)无毒,贾诩就很难硬,而且没有免疫控制,虽然自带24%物理减伤,但是面对穷凶极恶的高伤蜀,魏国郭嘉晕控,贾诩就显得略微无力。

所以总的来说,贾诩仍然是群雄前排核心,但是如何让贾诩尽快享受对面中毒的减伤,是尤为关键的问题。

另外一点,贾诩尴尬之处就在于,既是前排肉盾,亦是输出大户,一个群体下去也有26万左右的伤害(不算毒),又希望贾诩在前排吃伤害,又不能让贾诩死了,这才是每一个用贾诩的主公最揪心的地方。

推荐觉醒 狂怒、破月、命中

天折张角

张角紫卡时代就被我称为张炮灰,抗马超、抗甘宁、对阵魏国抗司马。原因无非是张角较低的攻击缘以及过于强大的生命缘。另外张角的怒气技能也决定了张角是个一次性使用的道具。

然而橙卡时代就这么来临了,晕眩几率从10%提升到了30%,虽说仍然拼脸,但是目前对阵的诸多强敌中,免疫晕眩的极少,如赵云、陆逊、张辽、张颌、关羽、司马懿、周瑜等等都不能免疫击晕。仅有张飞、吕布等少数武将得以无视,所以橙卡时代的张角,虽然应当立于前排吸收伤害的同时,也应考虑是否换炮灰抵挡马超。毕竟两强相争,决于一瞬,一个经典的击晕往往就是群雄翻盘时刻的到来。

妖星左慈

紫卡时代的左慈,可以说在改毒杀2以前毫无存在感,四个月出一轮,抽者寥寥无几,改了毒杀2以后,作为毒阵的控怒核心,渐渐活跃在人们的视线之中。一个怒招配合妖术,左慈一回合可以打掉对面总共18点怒气,消耗战中,左慈可谓强势无比。

然则左慈的劣势也相当明显,血量、攻击的成长都超低,往往对面张颌赵云一个针对的站位,仙人元放就真成仙了…

橙卡时代到来后,C5左慈的斩杀让所有人眼前一黑,紫卡自带的斩杀配合C5斩杀,一回合往往就打出天文数字,但是无奈左慈抽奖出的太少,导致很多拥有左慈的主公至今都未C5。

而放在这次更新来看,左慈与吕布阵容已经分道扬镳,一个是讲究毒伤,控怒的法伤仙人阵(张角、袁绍、贾诩、左慈、于吉)一个是讲究正面硬钢,对拼输出的吕布武神阵(吕布、董卓、贾诩、貂蝉、张角)

所以各位主公一定要考虑清楚阵容的发展路线,毕竟毒伤讲究对面全团保持中毒,然后不断打怒让对方不能出手、而武神阵考虑的是最大化输出以及回怒。

左慈虽好,请慎选择。

故人远去:于吉

紫卡时代的于吉,可以说是超越张郃,黄忠,夏侯渊,太史慈的后排杀手,群雄6号位的绝对核心,怒气小于等于2点就触发50%的伤害增幅,一回合20万伤害轻松到手,还附赠麻痹效果和中毒,与左慈完美搭配。

而橙卡时代的于吉却让所有群雄玩家相当失望,和张飞相同的主宰天赋出现在了一个后排输出的身上,这一下就让于吉的价值打了折扣,虽然C5却只能和紫卡时代一样,在别的联动,特效打的飞起的情况下,于吉唯一的作用就是前排受伤惨重的情况下,吃一发马一脚的马踏天下(主宰有时还是可以保证这一发马踏天下打不死,减伤下就16万左右的伤害,于吉本体血缘不低,又是限时级别的书马加成)

这次的橙卡到来,于吉的走向也彻底明朗,要上吕布的武神阵肯定不再需要这位老仙了,而传统的毒伤仙人流,于吉还是占有一席之地。

乱世恶霸:董卓

紫卡时代的董卓,书马羁绊成为笑话,虽然天赋中带有格挡,无奈自身资质太低,技能仅有打怒没有格挡特效,放前排太脆,放后排无用,虽然带有15%群雄光环,但上场几率着实可怜。

C卡时代的到来,不少人曾用过C5董卓,楼主也是其中之一。

只要简单的给四件普通橙装,董卓就能轻松破30万血量,书马羁绊的改良以及董卓本身不俗的血量羁绊,让董大胖能够成为前排站得住的肉盾之一。

然而在使用了一段时间以后,却发现董卓的效果并没有达到理想的状态,原因楼主分析如下:

1.作为前排肉盾,董卓技能为打8怒,除了压制低战力1号马超、甘宁,大部分时候,毫无用处。因为群雄战力都低于同投入的其他阵营,没有先手,董卓就算打100怒,也无价值。

2.董卓的格挡不足导致前排肉的效率不高。关于、甘宁此类武将,天生自带高格挡,技能再附带格挡,几乎全程保持减伤并且不断反击对方,而董卓仅有天赋中可怜的格挡几率,然后不断靠吸血支撑,如果普攻miss或者打在对方减伤上,吸血效果就更进一步的被削弱。

3.董卓的光环要求必须活着,结合以上两点,如果董卓在前排死掉,虽然有个自爆偶尔带来惊喜,但是损失的15%光环效果不可忽视。

结合这次的更新,楼主觉得董卓还是有个相当不错的发挥空间,那就是后排4号董卓,撑血量高于张角,觉醒考虑格挡和福星,作为新的炮灰去吃马一脚,如果不死,配合回血,能够把15%的光环继续支撑下去,并且可以在后手中打掉1号位诸如马超甘宁的下一次爆发。

瑕不掩瑜貂蝉

貂蝉一直以来最被人诟病的两点就是:资质,羁绊

虽然婵妹妹的技能无比完美,普攻打怒,怒气打怒+回怒,但是无奈脆弱的小身板,以及难凑的羁绊,导致貂蝉迟迟无法进入主流群雄的上阵名单之中。

另外貂蝉的光环在群雄阵容中仅对自己有效,紫卡进阶上让很多主公也望而却步。

C卡时代的貂蝉,在资质上有了一定的提升,但是就其他的主流橙卡来说,还是显得太弱了。

技能方面,怒气直接打4怒,就算橙卡也能封住出手,恢复其他2名武将2点怒气,仍然是貂蝉亮眼的存在。

羁绊上无任何优化,上貂蝉就意味这至少要给出夏侯惇\徐庶\黄月英这几个额外的小伙伴位置,对于群雄来说,还是头疼的存在。

橙卡进阶上,本来貂蝉自带20%打魏,进阶又多了25%打蜀,伤害上绝对是杠杠的,然而貂蝉对于群雄最重要的还是C5的降低男性武将20%伤害的特效。

让张角、贾诩、董卓的硬度一下就提高了。群雄阵容从来都不怕消耗只怕爆发,貂蝉的C5恰好就针对爆发。

所以即便会损失羁绊,貂蝉对于目前的群雄武神阵还是有着极大的帮助,但对于传统的仙人阵来说,貂蝉很难凑出上场的空间。

在橙赵云、司马、周瑜,如此生猛的年代,想要在乱世中博得一席之地,请让吕布貂蝉两口子为主公您打江山吧。

四世三公:袁绍

紫卡时代的袁绍,总结下来就是:进不能毒伤秒天地,退不能格挡迎强敌。

记得当年上紫袁绍,就是冲着80%的中毒几率去的,结果对面张飞一吼,袁绍直接一轮游,放后排的话,打到对面身上也就9000-10000伤害,不疼不痒。

说好的30%格挡,却在关键时刻触发不了

说好的28%加伤,却没触发就已经躺下了

所以紫卡时代的袁绍,实在不是一个美好的选择。

橙卡时代的到来,袁绍忽然一下就仿佛翻身了,造型变好看了,技能特效帅了,随着资质和书马羁绊的提高,伤害也上来了,现在C5袁绍一个怒气20万还是很轻松,触发连击还会更高,还没有算两次80%几率的上毒。

但袁绍在现在群雄的阵容中的最大意义,却不是输出,而是超级稳定的上毒,触发后续特效。为什么呢?因为袁绍仍然还是脆,仅有一个30%的格挡,站不住,但是放在后排左慈前面出手,就能看到对面几乎每人身上都在跳毒云。

作为仙人阵容来说,袁绍是绝对的核心,满足贾诩的减伤,左慈的斩杀效果,同时可以通过不断连击极大的叠加中毒效果。

所以要培养袁绍,第一要找明白阵容,袁绍和现在的吕布阵相性并不高,而传统毒阵的话,尽可能堆高袁绍的剧毒魂吧。

还有请切记,袁绍仍然很脆。黄金脆皮鸡!

济世难济群:华佗

曾经华佗被评为叛国奶,却也是古老年代大家早起推图不得不拖上的一个存在,在战力越来越高讲究暴力输出的年代,华佗就这么慢慢的被大家从阵容中抽去了。

橙卡时代的到来,华佗仍然没有什么起色,直到过关斩将的出现,连续作战才让大家重新重视起各国的奶妈。

然而华佗的羁绊仍然没有完全给群雄,关羽、姜维、始终要占去2个小伙伴的位置,并且华佗的回复量还是不能抵过现在越来越恐怖的爆发伤害,就算4万攻一身橙色+50治疗魂的华佗,群奶也就5万左右,而对面往往一下就是几十万的伤害。

不过华佗本身的硬度,也引发了一种思考,华佗能否在前排当肉?先是华佗拥有放三里几乎最高的42%防御加成,然后华佗30%抗魏5%抗蜀、吴,还自带24%物理减伤,青囊书同样在进阶的过程中会提供血量加成。

也许华佗有朝一日可以作为前排肉盾的存在,配合自身C5的残废两回合,能有不错的表现吧。

唯武独尊:吕布

紫卡时代,在遥远的大家都30万左右战力的时候,吕布,曾经就是神一般的存在,普攻全体,怒气全体,格挡全体,重伤暴击,一度打的其他国家哭爹喊娘。

然而在橙卡开放之后,很多群雄主公发现,曾经一套上去20多万伤害的吕布如今仍然是20多万的伤害,而对手早是前排30万血量以上的大BOSS了。

于是吕布就这么慢慢淡出了主流阵容的视线。

直到这次橙卡回归。

首先简单的来看看技能,普攻带撕裂,怒气带撕裂,几率略低,撕裂直接和C5的吸血挂钩,可见吕布想要吸血多还是要脸好。

其次就是亮了的30%格挡,虽然不及关羽,甘宁,但是吕布的格挡反击全体终于也有用武之地了,据说反击仍然触发吸血,对于脆皮布来说,更是锦上添花。

C4,等于白给伤害和破挡,C5前面就已经说过了。

总的来说,输出应该比常规非限时更优秀,但是自身极其脆皮(血缘太少),格挡终究几率不高,如果在吸血恢复之前就被秒掉,那么就毫无意义了。

阵容推荐:

1.传统仙人阵:

前排: 张角 贾诩 主角(夏侯惇、文丑)

后排:袁绍 左慈 于吉

优势:一如既往的稳定,各种毒配合控制,消耗战很强势,C5左慈收割能力恐怖

劣势:张角大多数情况被废,往往怒气都仍不出来就死了,毒需要回合支撑,面对爆发流很难活下来

长期:会被橙色赵云吊打,免疫毒火并且无敌2回合

会被橙色司马懿恶心很久,毕竟几乎都是全体伤害

和吴国相比,缺乏有效的回血,回怒能力

2.武神无双阵:

前排:张角 吕布 贾诩

后排:董卓 貂蝉 主角(司马懿)

优势:董卓提供光环和炮灰,张角怒气团控,吕布贾诩全力输出

劣势:吕布脆,貂蝉脆,无毒贾诩脆,董卓被踩死就无意义

长期:橙色赵云不吃毒,贾诩的-50%减伤发挥不出来,纵然减伤已经不俗,但是能不能顶住赵云还是问题,个人不看好

橙色司马懿被动冰,还是有很大克制

吴国应当全体火炕,对轰

3.群魏两全阵:

前排:董卓、司马懿、贾诩or貂蝉

后排:曹操、吕布、主角(貂蝉)

优势:双光环,司马懿吕布享有最大攻击效果,前排能站住,恢复能力强

劣势:羁绊不满(上貂蝉) 可能伤害不如想象中完美

长期:橙色赵云无法针对,司马不敢对位,吕布更不敢

打魏国看谁脸好,有恢复能顶一定程度的烧伤

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