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口袋妖怪Go内地缺席 山寨城市精灵GO火速登场

2016-07-26 10:40:29来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

Pokémon Go在全球掀起巨大浪潮,任天堂也凭借这款手游市值翻倍。然而,据任天堂Facebook声称Pokémon Go不会在中国大陆上线,这一消息让众多中国玩家大失所望。

Pokémon Go的遥不可及,使得国内玩家纷纷转寻类似游戏,受到市场空白和热点浪潮的推动,即便没有超级IP支撑,开发商同样可以强行上线一系列“高仿”产品。

随着Pokémon Go爆火,国内类似手游产品《城市精灵:GO》的体验量激增,一度问鼎appstore总榜。由于用户爆满引起的服务器崩溃bug,该游戏厂商在7月20日进行了版本更新,修复漏洞。

今年3月份任天堂宣布将推出全新口袋妖怪手游大作Pokémon Go,当这款游戏开始在日本招募测试人员的时候,国内的厂商则抢先一步推出《城市精灵:GO》。

虽然《城市精灵:GO》抢先Pokémon Go发布,但是相比之下,游戏技术和玩家体验还是相差较远。

山寨版差在哪儿?

《城市精灵:GO》基于LBS技术,利用手机的定位功能和真实地图数据,定位到玩家所在的具体位置,利用精灵雷达扫描出玩家附近的野生精灵,通过战斗收服精灵。

和Pokémon Go不同的是《城市精灵:GO》没有加入增强现实技术,只是较为简单地融入了实时地图数据。该款游戏只是在搜索精灵时使用到了现实地图数据,在战斗过程中并没有体现与现实的结合。

除了《城市精灵:GO》,还有一款类似山寨手游《都市精灵go》于7月14日上线。它将现实场景融入到游戏中,让玩家在都市中捕捉属于自己的专属精灵。游戏中的现实场景不能移动,也没有与现实地图相结合,类似照片一样作为游戏的背景墙。从静态来看,它和Pokémon Go的外观比较接近,但实际内容相去甚远。目前,该游戏只能在苹果系统APP Store中搜索到,安卓系统还未上线。

现象及产品的IP

Pokémon Go大陆锁区造成了市场空白,这给国内开发商带来了巨大的发挥空间。业内人士表示,其实Pokémon Go的研发难度并不高,Pokémon Go游戏引擎应用的Unity技术,借助Unity开放资源足以支撑开发者开放相应的产品,Pokémon Go之所以能够成为一款现象级产品,主要与其强大的IP有关。

“超级IP的催化和放大是Pokémon Go成功的重要原因,凝聚着几十年来亿万粉丝的情怀力量才引发了游戏的全球轰动。”盛大游戏副总裁谭雁峰表示。Pokémon Go开发商Niantic游戏公司研发的另一款同类游戏“Ingress”就未成为现象级产品。

Pokémon Go的成功主要与超级IP、LBS和AR这三个因素有关,国内大多数游戏开发者欠缺的,恰恰是其中最重要的超级IP。而IP本身需要具备较长的故事线以及可再生等条件,来丰富游戏的玩法和体验,同时交互体验中的技术和艺术感觉同等重要。

社交应用无疑也助推了Pokémon Go的火爆,游族网络COO陈礼标认为,从玩法上看,游戏与AR技术的结合,一是位置服务,二是图像识别,三是数据处理。从这三个方面看,“AR游戏可能的引爆点就是朝着完善情景交互体验的方向发展。”

新科技碰撞新玩法带来前所未有的游戏体验,可以预见在未来一段时间会有更多的大IP被引入AR游戏的开发中。

在国内,增强现实领域的市场仍处于培育阶段,新出现的AR游戏担负着推广和宣传的重任。与以往数字游戏构造的与世隔绝的游戏空间不同,AR建立于现实之上的特点,让游戏内容与现实产生了强联系。

在国内哪些题材适合开发成AR游戏,一些网友对“西游记”、“三国杀”、“封神演义”、“钟馗收妖”等呼声颇高,甚至有网友脑洞大开畅想出相应的游戏场景,“打开《西游记Go!》后跳出一个页面:发现一只白骨精!请问行者需要替天行道收掉它吗?”这些老幼熟知且充满故事趣味的独有IP,都让中国的AR游戏充满期待。

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