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地下城与勇士召唤加点思路 王暗加点

2016-10-17 16:51:34来源:游戏狗原创编辑:善宗

地下城与勇士召唤加点思路,王暗加点。召唤此次改版被砍的非常难受,不过考虑到以后召唤也吃黄白爆了,暂时也就只能忍一忍了。加点方面,因为丸子的改动,压制性的降低,以及各种buff技能的专有化,只能暂时追求压制力,再去考虑输出的问题了。

目前版本依旧是王暗主力输出。而幽魂套的玩家大小暗肯定都是满的,没有幽魂的玩家可以考虑小火和上位暗。其次如果玩家担心压制力不足,可以考虑把花点出来,增加压制力。因为爆发不够了,所以玩家要更加努力的追求压制力了。

buff方面,由于魔法书、元素点燃都变成专有化技能了,所以收益变少。这时候玩家就可以根据自己的情况来选择放弃了,一般建议放弃点燃,因为点燃比较麻烦,想要全程保持实在有点累。省下来的点可以考虑点远古记忆,没有使用远古记忆习惯的可以不点。魔法书还是建议点上的,毕竟全程不费多少脑子,也不费多少点。当然追求极限基础,并且操作过硬,还是可以选择都点上的,这个看玩家自己选择了。反正个人手残,舍弃了点燃。

丸子不需要点满,先点到十级出束缚,后面点多了再补。

附灵、月蚀之影还是要满的,有这些在爆发的时候更从容一些,至于拉莫斯一般都是用来清小怪,毕竟这种会拉扯怪物的技能,对于压制流召唤反而会帮倒忙。不过在一些小怪特别多的地图中会有非常不错的表现。

月亮是必满的,保护宝宝的必备技能。而与之相对的就是被动献祭,一般建议不要点,毕竟会加速月亮的损坏。在安徒恩中有些地方没有月亮保护,宝宝可能会被精英怪给活活打死。

生物方面除了点花用来保证压制以外,其他的还是建议不点,毕竟对于压制流来说,其他技能可能会更好一些。当然并不是说生物流绝对没伤害,毕竟压制流本身就会提供一个稳定的输出环境,这时候放出生物还是能够一战的。

最后总结一下,由于当前各种机制的改变,召唤的输出被极大的削弱了。但是将来全职业都吃黄白爆的时候,这时候对于召唤来说又会回到从前的地位。

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