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全民枪战2爆破地图的基础常识 不需要对称性

2016-12-26 09:54:23来源:游戏狗编辑:ZERO

全民枪战2爆破地图有A、B两个爆破点,由反叛者安包联盟军防守。全民枪战2爆破地图必须要保证联盟军至少离其中一个爆破点的距离比反叛者近,先来看看CA的爆破地图吧。

江南小镇:联盟军和反叛者出生点分别在地图的左上角和右下角。仔细看看:联盟军到A点的距离是不是比反叛者近的非常多呢?而双方到B点的距离是不是都是差不多呢? 所以根据CA地图就得到了,爆破地图中联盟军至少到其中一个点距离比反叛者近。

看看上图:双方的出生点直接到左边的爆破点的距离都大致相同。而联盟军出生点到右边的爆破点距离非常近。 可以说联盟军到达右边爆破点时,反叛者才跑到爆破点的对面。这个情节是不是和江南小镇A点的情节非常相似呢?所以我们创造爆破地图时完全可以借鉴CA爆破地图中的一些情节或路径设置的方式等等。

中东沙漠:联盟军到达A、B两个爆破点都比反叛者近。至于为什么可以这样设置呢那就不知道了,CA这样设置是有依据和理由的,我们只要知道这样做也合理就行了。

在看看上图,从图中就可以看出联盟军到达AB两点距离非常近。完全可以说就在联盟军出生点的旁边。左右2条路都是直达AB两点,中路可以分为2段,分别直通AB两点。此图的路径类似于CA地图的 奔跑者基地。所以,不太会做爆破地图的完全可以借鉴、参照CA地图的一些情节、路径设置、掩体放置等等。

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