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梦想世界3D技能伤害怎么计算 伤害计算讲述

2016-12-30来源:百度贴吧作者:xy1800999

梦想世界3D技能伤害怎么计算,伤害计算讲述,梦想世界3D技能伤害怎么计算,小伙伴有没有想过梦想世界3D这个游戏的伤害是怎么计算的,基础伤害和技能伤害又是什么样的,接下来小编来给大家介绍下。

首先,先给大家明确一点,所有招式都是有攻击属性的,共计6种:打击、砍刺、火焰、寒冰、自然、奥术之一。最最最重要的一点,每个职业的输出招式中包含以上6种的三种(不包含基础平砍无属性)。我所研究过的职业死骑包含打击 寒冰 自然;战士包含 打击 砍刺 火焰;法师包含:寒冰 火焰 还有个忘记了。大家自己去看看自己职业的所有招式就知道了。然后就是招式的克制性,猛 巧 普,这个相克不用我多做解释了吧。

了解以上几点之后,下面正式来分析伤害的计算,首先是基础伤害的生成,我们假设这个基础伤害为J:

J=面板伤害X [1+(攻击-对方防御)/1000]

比如你的面板伤害是300,攻击是200.对方防御是150.那么你的基础伤害J就是300 X[ 1+(200-150)/1000]。

最后计算结果是增伤5%。你所造成的所有伤害都是在伤害J的基础上计算的。

每个职业的基础攻击平砍,无攻击属性、无克制属性,最终伤害就是J X 技能伤害加成。

接下来就是招式伤害了。我们假设招式伤害为Z,招式伤害分两种计算方式,分别对应:

当你的招式对应的伤害类型面板属性小于目标方的面板抗性的时候计算方式为:

Z=J X [1-(对应穿透-目标抗性)/100 ]X招式加成

当你的招式对应的伤害类型面板属性大于目标方的面板抗性的时候计算方式为:

Z=J X 伤害加成

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