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造物法则手游新赏金和刮刮乐玩法解读

2017-02-09 14:34:25来源:游戏狗整理编辑:余生

造物法则手游新赏金和刮刮乐玩法解读。这款游戏已经开测好久了,但是还有很多新玩家对新赏金和刮刮乐的玩法都不是很清楚。所以今天小编就是为大家解读的,希望玩家们能够看得懂。

赏金改动

参与次数:上限人数5人7人

怪物强度:输出英雄和妲己格外难打,血条少极好打,对我方造成伤害近乎0,血条翻倍。

妲己:拥有紫阶复活被动,打不死可以无限触发取消紫被动。(与其同样改动的还有野外探索)。

碎片爆率:up!

思路变动

1.抢第一:一般情况,打等级低于自身等级5级以下的英雄和SSR(视玩家自身情况而论)〉〉〉打等级等于自身等级以下的所有英雄。

2.抢击杀:一般情况,1/5血量稳1/3血量稳。

3.诺贝尔看到放弃忽视这条。

总评:这次策划良心,对于我们平民玩家来说,诺贝尔这样对自己威胁很大的英雄不再会再考虑打还是不打。赏金的难度从欧洲程度上来说是不变的,官 方只是将血条的数据拉长,再适量降低的属性。但赏金造成伤害的百分比总体水平是几乎不变的。也就是说,抢第一又还是一个技术活,个人觉得赏金的奖励有被砍刀了嫌疑,应该是因为参与人数设定增加,赏金总奖励分配机制不变导致个人所得奖励减少的缘故吧!

刮刮乐须知

1.一共17个任务:忽视升阶任务。

2.额外购买多次摸奖次数。(3次内都是赚的)

3.不购买额外刮卡次数。

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