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镇魔曲手游群战先锋官 光明之巅龙将技巧讲解

2017-03-04来源:游戏狗整理作者:濮阳云韶

《镇魂曲》手游不可或缺的群P大乱斗——光明之巅是否让很多玩家觉得痛快的同时也让很多玩家感到抓狂?我战力高超一个打两个却没办法CARRY全场,我横扫一片却最终没法走向胜利。

在15V15的大型对战战场上,一个高战力的玩家在一个配合默契的5人队伍中,还是能够左右大局影响整场比赛的。我们就以龙将来进行全面的分析,让诸多龙将玩家能够清晰的认清自己的位置,做一个左右战局的前排龙将。

PS:由于小编玩的是龙将角色,所以攻略只偏向于龙将,不过其他职业也能够从中得到一些经验,再结合自身玩法获得启发。

龙将定位

首先在群P里面,龙将就真的只能做一个前排能打能抗的肉战士了。从铁甲营与地火骑这两个流派的选择来看,个人更加倾向于铁甲营。原因在于战场上每死一次都需要花费一定的时间来复活,并且每次死亡都会给对方增加一定量的积分。15V15就是三个队伍,假设每边都有3个龙将,那么当一边的龙将平衡被打破时对于后排的威胁可不单单是死一个人这么简单,有可能一队人覆灭。

个人观点流派选择铁甲营,就是要肉和控制,抵挡时间越长越好,做一个合格的搅屎棍。技能必须带上战神、龙腾,另外两个技能个人推荐战吼和龙忍。战神和龙腾就不要说了,两个禁锢技能相当于两个高概率的大团控,给队伍争取最大利益。战吼的拉人技能有可能在关键时刻能够保住我方后排,而且点出满级嘲讽之后的10米价值也是非常可观的;至于龙忍全体降伤的这个技能,你说AOE降伤所带来的作用是否巨大也要由玩家自己去评估了。

龙将技能使用

在光明之巅中,龙将使用技能不能像进行通关一样全部技能一下子都使用完毕,要根据敌方英雄的多少以及站位和对方使用技能之类的进行选择使用。比如战神和龙腾,在同一个时间里面用一个进行控制敌方大批成员,给队友争取时间即可,不要一下子两个技能都使用,仅控制少量的时间,要把技能的时间最大化。毕竟在光明之巅里面要的就是争取更多时间给队友占领旗帜、击杀敌人。群控制的技能,按住之后往人多的地方进行使用,一用之后就自己往回拉,毕竟人多的时候可能也被敌方限制住直接被秒。嘲讽技能则在控制即将消失的时候使用嘲讽往回跑(人多的时候),龙忍技能则在控制对方完的时候往自己人堆里面施放。

攻略心得

玩家首先要弄清楚赢的定义,是哪边阵容首先获得3000积分就获胜,而不是根据杀人的多少来进行计算的,因此哪怕战力一边倒,策略正确也能够咸鱼翻身获得胜利的,因此不要绝望。

在游戏里面,抢占化身所能够带来的积分是最快的,尤其是当你抢占化身达到一定的时间全部填充变成一种颜色的时候;接下来是抢占旗帜再到杀人获取积分。抢占旗帜变成全部填充跟抢占化身的性质差不多,而杀人获取积分是通过击杀每一个玩家就会获得相应的积分。不过由于是3个5人队伍,因此基本每边都会配备有一个和尚,要想杀死一个人只要不是二愣子或者脆皮遇上几个人包围,很难被杀死的。

玩家可以从图二的大地图看出,红蓝两方都有一个总部。当出来的时候,最好先就近原则把两个已方的旗帜给占了,然后跑去别人的地盘进行占领。一般情况下,坐骑移动速度快的一开始就跑去中间抢占化身,最好一个小队直接杀向中路。另外两个小队的辅助分别去占领上下两个旗帜,而主力输出由龙将带队加上一奶妈去对方旗帜进行骚扰、占领,如果对方有人看管旗帜可以选择强行击杀占领或者进行骚扰,把对面输出重心拉过来;或者分别派两个龙将去牵制对方上下两个旗帜,另外的主力输出奔赴中路守住化身,保持优势即可胜利。

不过切记,在突进到对面旗帜的时候,最好每个己方旗帜都保留有玩家进行看守。因为填充满颜色的旗帜得到的积分不但快且细水长流,比化身和抢占敌方旗帜刚开始的半个所获得的积分多。这游戏并不是说杀人多就能够赢,玩家应该尽可能的把旗帜的优势给把握住。只要旗帜还在,每多一个所能够获得胜利的几率就大很多。

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