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流放之路暗影刺客灵魂吸取BD开荒指南

2017-04-24 17:05:28来源:游戏狗整理编辑:阿熳

流放之路暗影刺客灵魂吸取BD开荒指南,刺客灵魂吸取BD装备天赋推荐,本期小编给大家带来的是刺客灵魂吸取BD玩法指南,相信很多小伙伴都比较感兴趣,那就继续往下看吧。

听说国服二测开始,就准备继续开荒一次。2.4我在国际服也没怎么玩,所以在外服论坛看了一些帖子。考虑国服现状和一测的人气,估计二测HC还是以自己打装为主。选取BD的标准也相应的必须是对装备依赖相对较低,而后期成长空间比较大 (如果有装备支撑,可以通后期内容的)。符合要求的热门BD主要有:物理图腾,火圈/图腾,和灵魂吸取。因为一测玩过图腾了,所以最后还是选择了灵魂吸取。之前国际服玩过这个技能,但是很早就放弃了,原因是这个技能用起来觉得很‘笨重’,这次决定再尝试一下。

灵魂吸取BD的优缺点

优点:

- 及格线的装备依赖相对较小。

个人认为如果必须的暗金装备超过1-2件的,都是相对开荒不友好的bd。在国服HC现在的人气下,有可能是无法及时获得而造成升级过程不顺畅。

-后期成长行好。

灵魂吸取是可以走的非常远的bd。在国际服是可以不需要极品装备可以过绿门和塑界者的几个bd之一。

-清图效率及格。

当伤害达到及格线后,清图效率中上的技能。

-不是特别挑地图词缀

中后期游戏以异界地图为主,而刷地图的词缀是高级地图(>T10)后期投入很大的地方。如果bd不能打很多词缀,就需要大量的混沌石洗图。

缺点:

-技能手感不佳,尤其是中前期。

很多人不能适应这个技能,是因为操作繁琐。每次技能释放需要3-4个按键组合。在前期(50级前)伤害还没有起来的时候,需要大量操作。很多人的抱怨也是集中在中前期尝试这个技能的时候。但是如果能过过渡到中后期,这个技能的效率就会起来。

-单刷向,组队不给力

还是因为操作繁琐的关系,组队伤害输出前置较长,在组队追求高效率的节奏下,这个bd会显得很缓慢。同时,灵魂吸取的伤害曲线相对陡峭,越到后期伤害越高。所以中期很多人组队觉得伤害输出不够。

2.4的特色精华和灵魂吸取的互动

2.4版本的特色是引入了大量精华。其中有4个特殊精华是只有通过腐化精华怪才能出的。而其中之一的decay,(中文名字实在无法记得),主要特点是10秒输出1000混沌伤害。而灵魂吸取的技能和技能树基本都是加成混沌伤害,所以和decay形成了很好的协同。不要小看这个每秒100点混沌伤害,这只是基本伤害,经过加成后,实际伤害是巨大的, 要知道4级赋予+21级灵魂吸取的基本伤害也不过1227左右。

Decay精华的获取和装备底子选择:

每种特殊腐化精华(7级)的获得都是通过腐化精华怪获得。 而decay是必须腐化紫色5级精华怪才有概率出现。

在武器底子的选择上我在选择法杖还是匕首上曾经纠结过。法杖的好处是天生的40%法术伤害,法术伤害对灵魂吸取和decay都是双重加成的。但我最终还是选择了战叉 (最高等级匕首)。战叉的6%攻击格挡对于HC而言是个很大的加成,再加上我的职业选择,盾牌是重要防御机制之一。

职业/人物选择

灵魂吸取有2个主要职业上的选择:法师 (Occ)或者 暗影 (欺诈)。法师可能是2.4目前最强的选择。防御上,灵魂箭袋和法师升华中的‘护盾回复不被打断’,可以说是目前最强的防御的机制之一。而弓箭 +1技能 加上decay精华,免费+1诅咒 也是最强输出的bd。但是我最终还是选择了暗影,主要还是考虑国服HC现在人气不足,暗影升华的250护盾,护盾闪避,施法速度,都是让bd快速进入后期而不需要太多依赖装备。所以, 如果开荒或者新手我还是推荐暗影。而装备充足,通货富裕,最求极致的话法师无疑更强。

还有一个选择是pathfinder(寻路者)。升华技能的免费上毒加上药剂的技能,估计也是非常强的选择。

技能连接

主技能连接:

4L:

灵魂吸取-虚空操作-精准破坏-毒化

- 很多bd会推荐第四个链式是快速腐败,实际操作上在没有蚕食匕首的情况下,毒化做第四连接在中前期效果更好。

如果有蚕食:

灵魂吸取-虚空操作-精准破坏-快速腐败

5L:

灵魂吸取-虚空操作-精准破坏-快速腐败-穿透

6L:

灵魂吸取-虚空操作-精准破坏-快速腐败-穿透-慢速投射/3级以上赋予

辅助技能:

瘟疫-扩大范围-快速施法

清场技能,只有当你开始使用扩大范围这个技能石,灵魂吸取的bd才开始可以使用, 所以前期需要使用其他法术过渡。

凋零-法术图腾-快速施法

针对boss或者特殊怪物的技能,20层最高叠加可以140%加大伤害,而减速让boss更加安全。

诅咒:

诅咒光环-衰弱-时光枷锁

最强防御机制之一,所以技能数响应的需要很快攀升到可以出双诅咒。一旦装备,中期升级会非常安全。

清晰 - 回魔技能,不用升到最高,根据拥有的魔力总量选择。

关于三诅咒: 很多后期灵魂吸取bd会在后期选择3诅咒, 第三个诅咒一般也是脆弱来加强伤害。但三诅咒的达成代价是巨大的。首先第三个诅咒只有通过瓦装备出+1诅咒, 最佳选择一般是免晕项链, 但是几率很小。第二种方法是带+1诅咒戒指,这样的问题是损失了一个戒指的能力, 无论伤害,防御,抗性都需要极高的水平来弥补这样的损失。后面的血量vsCIvs低血, 我也会谈一下技能空不够的问题。一旦选择三诅咒, 巫师酿造的暗金瓶子无疑是不可或缺的, 免费的脆弱诅咒+高达70%的持续伤害加成,非常逆天。

触发技能:

受伤释放-不朽战吼-巨石魔像

HC必备技能,在极端危险的情况下,打断伤害0.4秒,保命技能。99.9%的情况下这个技能不起什么作用, 但是HC的本质是预防游戏中非常少见的瞬间巨大伤害。外服灵魂吸取SSF高手,99级的时候下凡,就是没有带这个组合。

移动技能:

3种选择:

回旋刀刃-护体-快速打击

或者

盾牌冲击-护体-快速打击

或者

flamedash-快速施法

根据喜欢选择, 后期技能空不够的情况下,可以不连快速。移动技能主要是boss站躲避技能的必须手段。推荐必须选择一个。

其他:

中后期,加快清场速度的方法之一就是连接深渊战吼。这个技能被灵魂吸取的技能树同样加成,所以对于组队,快速干掉蓝色高血怪,都是非常有效的手段。

瘟疫-扩大范围-快速施法-深渊战吼

瓦尔.纪律

从血量版本转到CI或者低血这样依靠护盾的bd后,瓦尔纪律就是危险的boss战的必备技能。后期甚至可以使用3-4颗,在boss之前充能,而boss战轮番使用来保证安全。

坚决战吼

HC的常备技能,没事吼一下,加强物理减伤,元素抗性,不朽的时间。基本后期有空位,都会带上一个。

升级过程

普通难度

开始技能选择可以很多,我一般选择电火花开局,因为早起技能树我很早就是点出穿透和投射物伤害。也可以选择虚空匕首(被暗影出门的物理伤害加成),或者freezing pulse。精华的引入让开荒容易不少,使用悲痛精华,双持高法术伤害法杖,让前期升级会非常顺利。当你12级战胜Merviel后,就会得到灵魂吸取技能石。我不推荐马上切换成主技能。在副手升级至少2-3颗灵魂吸取技能石,因为我们中期会需要瓦出21级的灵魂吸取,所以多升级几颗吧。在过完第二幕的蜘蛛洞后,快速施法等辅助技能出现,这时候在过图的过程中需要开始捡多连接的白色装备。3L,4L都是前期升级的必须品。图书馆任务以后,得到2个关键技能,诅咒光环和毒化。诅咒光环的出现,连接时光枷锁,安全瞬间上一个台阶。 这时候的光环技能选择可以是诅咒光环+时光,极地护甲,和清晰。

当你达到第四幕,战胜piety后,你会获得关键技能扩大范围。现在是时候转换成灵魂吸取了。 你需要3件装备可以放下:

灵魂吸取-虚空操作-精准破坏-毒化

瘟疫-扩大范围-快速施法

凋零-法术图腾-快速施法

这时候的光环选择可以是:

诅咒光环-时光枷锁-清晰-极地装甲

残酷难度

随着ED伤害的增加,现在终于清场速度到了可以接受的程度。再加上操作手法的机械反射习惯养成,ED也不再让你如开始时那么郁闷。残酷初期主要还是补足确实的元素抗性。同时可以转成双诅咒光环,去掉极地装甲,变成:

诅咒光环-时光枷锁-清晰-虚弱

差不多在40-50级的时候,因为血量较少的,会出现一个感觉非常脆弱的时段,这时候需要将双持法杖换成法杖+法盾的组合。盾牌的格挡对于提高防御可以起到很大的作用。我的习惯是一般50级左右去做普通试练。升华的第一个2点我选择加

在残酷中后期,随着技能石的升级,敏捷和力量的要求变得越来越难以完成。这时候不妨点技能树上+30的属性点,后期可以再洗掉。

无情难度

刚进无情难度,首先就是抗性非常低, 一般第一场景早期是不会有什么问题的。第一关的boss如果实在抗性有问题,带个蓝玉的瓶子也可以轻松解决。第二幕开始,急需解决的就是伤害不够的问题。这时候需要找‘蚕食’匕首。这个匕首可以免费毒化,对于伤害加成非常可观。其次就是需要找5连的衣服,最好是闪避底子的衣服,因为我们的5连技能,需要3个绿色的孔,其他底子的衣服很难换到3个绿色孔的。我建议不要去尝试roll其他的底子了, 幻色石肯定不够。

如果没有4连,有蚕食匕首:

灵魂吸取-虚空操作-精准破坏-快速腐败

50级还有一个非常强力的转换方法是直接使用decay精华。找一个高法伤的法杖,使用decay精华。靠decay的伤害,基本就可以顺利推掉所有无情难度和早期地图,因为decay的伤害加成实在太高了。但是这样的做法是你要能够有这个精华,其次后期你非常可能要重做一次这个法杖。

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