您当前位置:首页>正文

谷歌Daydream《星球大战》推电脑级别画质移动VR体验

2017-05-23 来源:VR乐趣网整理作者:柚子 评论

不同平台上的画质是不一样的,就像电脑级别与移动端是不一样的,电脑级别的画质总是会好一些,谷歌Daydream星球大战现在推出电脑级别画质的移动虚拟现实体验。

对于一款套在头上的,以电脑为基础的虚拟现实装备来讲,最好的地方就是你能从一台插着电源插座、还插着GeForce GTX 1080独立显卡的电脑中获得非常高的视觉保真度,特别是相对于小小的、GPU以电池为能量供应的手机来讲。但谷歌今日宣布,这一局面或将得到改变。

Google利用了一种名为Seurat的技术,可以更轻松地在移动VR头盔上渲染栩栩如生的、高清晰度的3D环境。虽然像Nvidia和Qualcomm这样的公司近年来加强了智能手机的显卡功能,但这些微小的芯片仍然落后于巨大的电脑端芯片。但是,谷歌正在利用某种软件来使开发人员能够实时地渲染美丽场景,而不是试图以野蛮的方式将像素强加到它的Daydream头盔之上。而好莱坞影业工业光电实验部门ILMxLab更是已经使用Seurat为其《星球大战外传:侠盗一号》——一个星球大战相关的故事制作了虚拟现实的体验。

“当Google与xLab接触之后,他们表示可以利用我们的ILM渲染技术,并使其在VR中实时运行,”ILMxLab的高级UX工程师Lewey Geselowitz在关于Seurat的视频中说道。“事实证明他们确实这样做了,我认为我们的合作非常棒。”

Google没有明确说明这项技术的运作方式,但今年稍后时会有更多的相关消息透露出来。Bavor也确实暗示了在软件中正有一些神奇的事情在发生。

Google VR的大老板Clay Bavorwrote在一篇博客文章中说:“它利用了一些聪明的技巧来帮助您仅凭借手机的GPU就能获取到超棒的电脑端级别画质。Seurat启用了ILMxLAB,将电影级别画质的《侠盗一号》推出到了手机移动VR的设备之上。”

如果这项技术真的能以它所宣传的那种方式起作用,那么Google可以加快淘汰以电脑端为基础的VR的进程。尤其是,如果该公司将其与他们正在研发的、含有内置跟踪功能因此不需要外部传感器来定位的那款精巧头盔相结合时,这一进程将被大大加快。而当所有这些元素综合在一起时,只要带着一款能以电池供电的VR头盔,您就可以随时随地拥有一个可信赖的网络世界,去探索广袤的真实世界。