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坦克世界如何才能将野王豹1的输出最大化

2017-06-20来源:游戏狗整理作者:小卡

豹一拥有一门 火控,精准极好地炮,虽然从数据上来说,DPM 不高,但是再次强调胜利是从一炮一炮中建立起来的,整场战斗就是要以最快的速度,到达最适合自己输出的位置,最有效的打击敌人。在开阔的地图上,豹一最适合输出的距离是300-500M之内,距离大 的情况下,大TD 正面难以击穿, 所以 战争中,豹一随时都要寻找机会击打侧面。 近距离的输出 最好找好隐蔽点, 能做到 点亮后 草丛后15 M 开炮就要做到,不要因为想 打一炮 这种细节就不去做, 记住生存是很重要的。在没有很好的隐蔽的情况下,要切实利用地形。

地形是重点。 地形输出 是豹一 最最最重要的 精髓。 什么是利用地形输出?豹一良好的机动 和优秀的俯仰角 在输出点位的射击 大多是依靠 很多有利地形作为掩护,射击+回避(如果亮灯了就灭点) 射击+ 回避 。 这不仅仅是黑枪那么简单 大多数人吐槽豹一 黑枪。 我想说 他们 黑枪都不会。

每个地图有不同的地方,所以不同的地图不同的合理输出位置要 豹一 使用者自己去寻找。 这里也给出一个具体建议:好的输出点是 豹一能开炮打击敌人, 当敌人发现你时,用地形进行规避,当敌人想要击打你时,队友能对敌人进行打击。

在小地图的时候,如安斯克,或者巷战图,如西莫尔斯多夫,豹一的输出作用会下降。这种地图里的输出大致有两种。

1、尾随输出举例说明: 在安斯克出生,双方都有中型坦克,在自己方中坦与对方中坦克有一定距离时,这个时候豹一要在合理位置躲好,最好不要亮灯。当敌人进行突进时,及时露头进行输出,记住豹一的 装弹7.59秒, 要把输出打到最大化,同时降低自己的存在感,你能有效输出最多炮,即使你死了,也能受益最大化。

2丶伸缩技巧 譬如说西莫尔斯多夫 这种地图,豹一 伸缩时 一定要讲求技巧,在跟随E100这种 大哥输出时,一定要等对方开炮之后 迅速输出 然后撤回。 在 个人单人伸缩时,切记不要 有一种 错误习惯,那就是 45度 露头伸缩! 豹一 我很讨厌的就是弹药架,一炮下来 履带断了,弹药架坏了,侧面击打 豹一正前方 靠底部车体,坏弹药架, 45度击打 前导轮,坏弹药架

一定要注意豹一的 “姿势”

不管是在什么地图中,豹一 输出 最大化得 条件是 寻找位置, 降低自己的存在感。

对于规避,我把它定义为 亮点之后暴露在地方火力打击的情况下进行回避以避免被攻击到。这里不包括熄灯。

为什么要这么说呢? 在上面输出篇我就写到过了,豹一的输出依赖于地形,这就说明了豹一输出完成之后可以完美地躲开敌方攻击。

这里有2种规避, 1是开阔地带小地形规避2是大型掩体规避

在第一种情况下, 地形之后 有一个相对安全的区域,我定义为相对安全区, 在亮灯之后规避到相对安全区之后,可以避免大部分攻击(火炮什么的说不清楚的) 这个时候要在相对安全区做的就是 小范围机动,以及10S 熄灯。 在熄灯之后 然后可以继续到 输出区 去输出。 但是 这种情况是相对的。 在某些地图上, 输出区域 只适合 几回合的 输出,在某些地图上 输出区域适合 长时间的输出。 这里要提个醒! 千万不要贪炮,贪炮是大多数人,我也是,经常犯得毛病,在同一个地方亮点输出多轮之后,有一种惯性 不想换位,然后惨遭屠戮,这个是兵家大忌,然而在 可以长时间输出的位置,豹一可以根据情况反复输出。

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