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流放之路决斗者BD加点坦克剑盾流推荐

2017-06-21 17:12:23来源:互联网编辑:网友分享

这个BUILD是以提高AA盾格挡效益为核心出发所构思出来的,最初中心思想也是来自国际服神坦克 "MORTEZZAH" ,目标是能够适应所有词缀的地图,目前还在各种挑战,欢迎各路坦克一同分享心得。

"本篇心得文出发点在於分享脚色经验"

过往刚开始玩这款游戏时,常常想要尝试许多流派都会遇到黄装搭配的瓶颈,最初的脚色往往机制考虑不够同时装备难以收集而以失败收场,後来稍微熟悉游戏後,在决定分享此流派时,是有考量过我过去刚开始接触游戏的这段经验,因此

1. 本流派使用大量传奇装,都是我多次思索、测试後之结果,除了考量到传奇装有其特殊性的效果外,同时能让想仿造此流派的玩家能免去处理黄装随机数值的困扰,而选用标准与原因我在文章中有说明,因此只要能达到相同效益都可以与黄装做替换。

2. 本流派在伤害输出层面并不高,而且这是一个很正常且合理的状态,我的天赋伤害层面我只保留我考量的"最低程度"的伤害性,也就是打得赢,但是绝对不会快,而这点可以由你自行决定你的脚色在防御与攻击方面的分配。

3. 由於本人对防御机制选择的方式,该脚色在应对如"广场"、"古考刑室"、"畸形亡狱"等有"无法以护甲减伤"、"无法格挡'等特性的之技能时表现会较差,但不会打不赢。

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伸展台装备展示

犹豫许久才放,请尽量在巴哈这边做讨论,不是很喜欢在玩游戏时被打扰。

坚定或优雅减少15%魔力保留 (10%亦可)

若成功取得此附魔,搭配女王脸与3等启蒙,可同时开启坚定、优雅、纪律三光环,脚色硬度已过高,三色光环可依情况与别光环替换,例如纪律可在元素诅咒地图与元素净化替换等。如果没有洗到头盔附魔

1.使用3等启蒙配合一颗减少魔力保留2%的珠宝亦能使用三光环(by玖悠-YOOOO模式)

2.使用4等启蒙於女王头上亦能使用三光环(by超级小火鸡)

原版天赋

为了弥补敏捷与智慧在装备上的不足,我使用两颗传奇宝珠"流畅行动"(将范围内的力量转换为敏捷)与"蛮力冲撞"(将范围内的力量转换为智慧)。剩下一个珠宝洞的选择可以自由决定。

光环天赋对面的生命最後一颗不点的原因是我混抗已经满了,若是女王头的混抗不够可自行决定是否点上。

新版天赋

为了强化对单体怪的伤害能力,决定使用毒化的机制,所以修改了天赋上伤害天赋的选择,在毒化的机制上版上有文章有说明的很棒,我就不在此赘言。

盗贼奖励选择 : 血量、天赋、天赋

练等说明

考虑到对传奇装的需求,不是很建议在拓荒的时候玩,毕竟赚取通货的速度跟清图的速度成正比。

刚开始跑剧情章节推荐使用熔岩打击,前期不要马上去点武器专精类型的天赋,因此也可以使用各种你喜欢的方式练等(法术、陷阱、弓箭),耗魔靠蓝水,路上选装优先提高抗性,武器也不用太在意伤害类型,选数字高的,需要回血靠喝水或是在熔岩打击上串击中生命回复,以後要用的宝石可以先放在身上练,不急着马上拿出来使用。

天赋的选择上,如果装备抗性称不够则以抗性为优先,点法则以先点主支干为主,血量请尽早点上,血量优先度大於格挡与伤害天赋,在没有破城斧与启蒙之前请不要开双50%保留的光环,这时候可以选择开优雅(点出天赋"霸体"),在有头部昇华附魔或是4等启蒙辅助宝石之前可以先不用将点到左上角的光环天赋。

宝石推荐串法

清算+击中施放诅咒+"衰弱"+扩大范围or击中生命回复or"脆弱"or时空锁链(双诅咒)

上诅咒速度快,且有增加诅咒效果,我觉得这样上诅咒的表现比受伤施放好,双诅咒後可选择脆弱或是时空锁链。

瓦尔旋风斩+护体+扑杀+击中生命回复(可不接)

聚怪、控场与清怪都好用。

大地震击+快速攻击+满血近战物理伤害+近战物理伤害+多重打击+护体or附加火焰伤害

由於防御机制的作用,外加生存能力大幅度提升,有时候我会选择使用满血近战物理伤害,反正血是满的,只有护盾承受伤害。

注 : 选择这种串法是可以视情况将大地震击替换成重击。

提高DPS的串法请将快速攻击更换为集中效应。

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破空斩+毒化+集中效应+护体+近战物理伤害+多重打击

注 : 亦可选用震地,但机制较复杂,这边先不多做说明。

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受伤时施放+混沌魔像+召唤物生命

由於护盾机制的关系,还是比较推荐使用混沌魔像,火焰效果不太好......。

注 : 亦可选用手动施放先祖卫士or卫士长。则串法为 持续时间延长+先祖+召唤物抗性。

坚定+优雅+纪律+启蒙

必须要有头部迷宫附魔,减少坚定或优雅的魔力保留,再搭配启蒙於女王脸上才能同时使用这三个光环。或是选择将纪律替换为极地装甲,效果也很好。

三色光还可依情况做替换,例如优雅换憎恨,纪律换元素抗性等等。

重盾冲击+跃击+快速攻击

移动技能,我特别喜欢盾冲才这样接,不然可以选择这里使用护体,解放攻击技能的一个辅助宝石。

格挡帐面只有69%,受到伤害时会提高8%到达77%,距离格挡上限还差1%。

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