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流放之路3.0新手无成本开荒指南分享

2017-06-29 16:51:32来源:互联网编辑:网友分享

我在2.4版本入的坑,接触POE后发现它与许多主流游戏不同,你可以脑洞各种花式BD享受游戏乐趣,不像暗黑3那样前篇一律,POE属于硬核游戏,所以对新人不怎么友好,我也是间断玩了几个月直到2.5才能通关游戏,除了追求冲榜、速通,慢慢探索游戏也是一件挺有意思的事。基于3.0来临之际,我想应该会有一大波新人入坑,这里分享一点个人心得。

关于服务器的选择:

可选:国际服、台服、国服

选国际服的好处是玩家比较活跃,不同时间点都有人,随时交易组队开黑,对于英文不好的其实问题不大,因为常用英文就那几个,然后论坛有A大不定时提供汉化补丁(我刚入坑时靠补丁省了不少事,感谢A大),但是主要问题是网络,需要挂VPN。

台服的话通常也需要VPN,好处是繁体中文,不过据我了解多数中国台湾人对大陆同胞抱有偏见,还有一点就是台服外挂比较多,物价较高。

国服由于腾讯运营策略导致版本滞后,服务器体验稍差,然后有较多和谐内容,比如尸体变成十字架。。。好处是网络稳定,如果将来真的开3.0的话,玩家基数应该会超过国际服和台服,比较热闹,老玩家忽悠新人把垃圾卖出天价的也比较多。

本人常驻国际服新赛季普通模式(以后会考虑HC),这里推荐3个实用网站及1个常用工具给大家,3个网站分别是:流放编年史、poe.trade、poe.currency,工具是:Path of Building

流放编年史主要用处可以用来查询各种装备、珠宝、货币、预言的英文,方便与其他玩家在trade上交易,看不懂网站的可以考虑用网页翻译,poe.currency这个网站是专门用来交易通货的,非常方便,不用加好友就可以直接密语买卖,数量选择很自由。最后的工具Path of Building,个人极力推荐,初期自己脑洞BD的话,可以先用这个软件模拟,可以自己插入装备(数值自己调),随意点天赋,最后帮你算好伤害和防御,就算不是完全准,也八九不离十。

3.0汇总:

在3.0版本有几个重大变化:最大的变化是游戏分为10个章节,取消了3难度重复体验内容,然后加入万神殿系统(主要是减少伤害提供回复),除了贵族升华和ES相关内容,总体天赋变化不大。

伤害机制:取消了双加成,导致很多原先低造价的强力BD直接报废。 防御机制:ES数值大幅下调,ES生命偷取无法瞬间取得,同样导致许多BD就此夭折,比如千智电爪。

BD建议:

流放之路虽然百花齐放,但是职业、BD间也存在不平衡。

职业方面,成型快、低造价推荐暴徒和药侠,个人比较偏爱暴徒,因为他的吸血能力远超其他职业,配合高血池、VP就是不死小强。药侠需要各种传奇药水,起步稍慢,但是成型后有很高的伤害和较强的吸血能力,考虑到3.0ES无法偷取,药侠的伤害和生存无形中已经下降了一个档次,不过还是优于其他无法吸取职业(需要更多天赋保障生存)。

BD方面,POE虽然有很多技能,但是技能的强弱也分外明显,导致强势BD通常就那么几个,弱势BD想要通关需要高造价,以法术技能为例,飞刃风暴应该是加成系数最高的,叠至20层每秒攻击5次,7倍的法术伤害,即使不加任何伤害点,一身垃圾也足以开荒至70级。物理技能方面,首推熔岩打击,这也是一个接近BUG的技能,崛起于2.6推出传奇珠宝,本身自带3个投射物,2个传奇珠宝可以另行提供4个投射物,总计7个。POE的大多数技能,多个投射物只会对目标造成一次伤害,但是熔岩打击的投射物只要击中目标均会造成伤害,如果熔岩打击连集中范围,在应对单体目标时,通常会有3到4个投射物击中(通关头部附魔及药水还可另行增加投射物)。

在2.6版本,我已用飞刃风暴和熔岩打击实现5连通关,接下来会以飞刃风暴为例供新人参考,文末献上86级暴徒5连过塑界者视频(含天赋、装备、珠宝一览,就不贴图了)

有别于大多数人的暴徒抹灭刀阵(利用双加成),个人走的是元素刀阵(无双加成),绑定暗金较多(其余为血量抗性装):用到5连誓约长杖(双手)、血甲、羊皮手套、明心戒指、罗米拉戒指,除血甲外,其他暗金价格较为亲民,全身造价以新赛季为例通常在200C以内(含打孔、链接、洗色、珠宝)。

开荒天赋如下,前期以近战技能过渡,直到38级拿到施法回响可正式转型。

技能连法:

飞刃风暴+物理转闪电+元素集中+集中范围+精准破坏,通过誓约长杖自带的施法回响实现6连,通过物转电和羊皮手套将物理伤害完全转为元素伤害。

其他技能连法:

20等受伤施法+20等火焰魔像+20等虚空刀雨+20等虚弱诅咒

憎恨+灰烬之捷+烈焰冲刺+坚决战吼

暗影迷踪+不朽怒吼+持续时间延长 极地装甲

药水选择:1瓶红药解流血、1瓶解冰冻、3瓶女王水轮流喝(单价1至5C)

由于穿大血甲的缘故、装备孔较为紧缺,以上是本人总结出比较实用的一些连法,其中在常规刷图时可将不朽怒吼与火焰魔像位置对调,在特定战斗中可改为手动释放不朽怒吼。

3.0天赋如下:

3.0和2.6天赋的唯一区别在于3点血量点位置不同,3.0可以节省出3个点数,如果加在法术暴击上会更容易触发元素超载,具体变化处如下所示:

4个珠宝孔建议:生命、物理伤害、法术伤害,通常有生命+1伤害词缀就够用了。

目前在beta测试端中,据个人观察,异界图四守护以下血量增加接近1倍,伤害基本无变化,四守护及塑界者、女王,血量伤害均无变化。故文末的5连元素刀阵仍可用于3.0版本,除非在beta后期测试中下调刀阵伤害。

写在最后的话:

poe最大的乐趣就是自己构思喜欢的BD,刚入坑的时候玩废几个角色是非常正常的事,一旦对游戏有一定了解后,大多数人是有想打通异界图的意愿,而要通关常常要求BD保障生存,具有一定输出能力,如果输出能力不足就需要大量跑位来规避伤害(如塑界者之战输出太慢会导致场地移动范围越来越小),个人就异界难度排名如下:普通词缀四守护 < 塑界者、女王 <高难度词缀四守护 (无法吸取、反伤等)。暴徒是一个无需强力操作的职业,刀阵的持续击中吸血是非常强力的,然后只需5连就可通关(6连成本通常在6-10E),长期卡在四守护和塑界、女王的新人可以考虑用它通关游戏,最后推荐两个youtube主播助大家更快上手,一个是ZiggyD Gaming (常驻HC,喜欢正火),一个是Mathilification (经常开发各种BD,有些bd实用程度取决于个人走位)。

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