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战地指挥官竞技模式的下的几种玩法指南

2017-07-11 14:21:06来源:游戏狗整理编辑:相盘

战地指挥官除了竞技模式,战地指挥官还有4种模式可以供玩家选择,休闲模式(不计分的PVE或者PVP)、战役模式(教程)、挑战模式(PVE)、遭遇模式不同规则玩法的遭遇战,跟着小编看看吧。

主界面里的模块选择

虽然卡牌本身没有升级功能,取而代之的是可以利用功勋(通过挑战模式、军团战利品、遭遇模式、竞技模式、商城购买的方式获得)对卡牌进行科技升级(最高4级),以此提高卡牌的能。

提到这个就会涉及到游戏氪金的话题,氪金玩家确实可以在前期通过充值提升卡牌属性而拉开与普通玩家的差距,比如部队在科技升级中能提高射程,这很容易影响在同兵种下的平衡性。但比起许多氪金到底的手游,《战地指挥官》在很多设定和奖励上是有在为普通玩家考虑的,升级科技与获得卡牌必要的功勋和黄金都能通过游戏获得,普通玩家可以依靠勤奋的完成日常任务和模式奖励去缩小与氪金玩家的数值差距。

每天可以新增3个每日任务,最多累积5个。

总体而言《战地指挥官》在游戏性上不像静态CCG游戏那样对卡牌能力有太多的依赖性,侧重玩家的大局观和时机的把握。卡牌上的劣势能通过战术、随机公平的出卡方式和兵种间的相克的机制扭转回来;这让普通玩家能在逆风局或与氪金玩家的对决中实现“下克上”的反击。

《战地指挥官》的主策曾经谈到过,游戏团队很早便希望做有差异化并且好玩的游戏,虽然这意味着风险和挑战。后来有了一个契机,想到TCG和RTS结合的游戏类型,初步确认可行性后就在15年初制定了游戏的原型,比2016年上架的《皇室战争》还要稍早一些,经过不断的摸索和打磨,有了现在的《战地指挥官》。

卡牌单位的基本信息

在封测阶段,游戏的易上手和策略感也得到了肯定,在贴吧以及论坛里已经出现相关的攻略探讨。游戏在5月份初登App Store就得到了苹果的推荐,6月9日再获苹果二次推荐6月16日全平台上线期间也获得了手游分享社区TapTap 的首页推荐,证明了外界对游戏质量上的认可

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