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缺氧人物属性详解 负面状态和正面状态的详细定位

2017-07-12 17:48:43来源:游戏狗整理编辑:陈导

缺氧人物属性在游戏当中的设定很多,老司机在游戏当中已经十分熟练,但是对于萌新第一眼见到就是一脸萌B了,而即使是经过了一周目五十多天,第二次开档之后依旧是无法清楚的了解所有属性,今天小编就带来缺氧人物属性详解,希望大家喜欢。

先说游戏设定:

力量属性无法增加,学习属性只能通过科研增加,所以学习属性会有上限,其余属性通过锻炼无限提升。

人物负面属性

先说负面技能,有几个是绝对不能要的。

笨蛋,不是科学家就无所谓。

打呼噜,晚上睡觉会吵到别人,会让被吵到的小人第二天拥有没睡好负面状态,降低两点体育,范围4X4,需要注意他与小人之间的睡觉间距。

学渣,会导致小人其他属性提升较慢,后期这个负面属性会显现出来,不推荐。

孱弱,力量低,在运输,搬运过程当中效率低下。

大口呼吸,一个人等同于一人半的氧气消耗,不能要。

吃货,这就考验玩家种菜能力了。

无精打采:开荒最好不用,影响节奏,中后期直接跑步机伺候,体能差也给锻炼满。

唐吉综合征:无所谓

胆小鬼:唯一的正面BUFF,受伤会减少3点体力,取消他的打怪工作就行。

嗜睡症:无所谓。

厨房恐惧:不能做饭,无所谓。如果他还有五点烹饪点,那就尴尬了。

以上是负面,接下来说说正面技能。

部分正面技能会直接显示在属性面板上,接下来就说说不会显示的技能

室内设计师:创造力会出现属性面板,其加的5点环境期望,代表在好的环境下减压效果高。

肠胃好:对食物要求低,在后期小人嘴刁的情况下,你给他吃好的,他压力会降低,有优势。

肺活量大:吸收的氧气比较少,特别好。

两栖:在水中工作速度不变,鸡肋。

免疫力强:当前版本无所谓,下一个版本是神技。

没文化:环境期望-20,且不会去做艺术工作,说白了就是抗压能力强,很淡定,压力变化不大。

早期的鸟儿:很强的技能,睡好了之后,全属性+2。

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