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玩过deemo再去玩节奏大师是一种什么样的感觉

2017-08-21 09:45:54来源:游戏狗整理编辑:孟曦安

Deemo和节奏大师一样,都是音乐类游戏,但是deemo是纯钢琴类的音乐手游,那么玩过deemo之后再玩节奏大师是一种什么样的感觉呢?

首先是界面。

Deemo的界面讲究一种柔和美,不管是选曲界面还是打歌界面,而且每一首曲子都有专属的配图,每一章(曲包)的配图画风都相同,给人一种视觉上的舒适感。

节奏的界面是一种比较低龄化的金属感,而且加入各种灯光特效什么的,看起来很炫,其实糅合起来反而让我觉得十分杂乱。

然后主要区别还是在于美工。

Deemo的按键仍然遵循柔和风(少数歌除外,例如一些有重低音的曲子会有长键,敲打后的深色反馈给人比较压抑的感觉),而且不会有类似于黄金时间、角色技能、道具、皮肤、血条这种设定。

而节奏大师依然是强劲的金属感,还有N多以闪电为主的特效,以上这些设定也是应有尽有,让人眼花缭乱。

再次是故事性。

Deemo的故事性不强也不弱,主三曲包的解锁、各种隐藏曲目的解锁、房间的解锁、故事动画的解锁,都是和大树或者楼梯的高度相关的。而古树的故事也就在这一过程中透露给玩家。

反观节奏,故事性基本为零,这也是让我在玩的时候总觉得缺少点什么的地方。

其实这一项,说到底就是情感代入的问题。这关乎你在打歌的时候,玩的是技术,还是艺术。

最后是曲风。

Deemo是一个以钢琴旋律为主的音游,曲风呈现出很强的艺术感。不过由于保证质量,数量就不高了(相比节奏),而且大多数以纯音为主。

节奏的兼容性比较高,很多不怎么入耳的曲子偏偏难度很高,成为许多音游玩家挑战技术的法宝。而节奏又有一点就是谱多,而且还有限时歌,一般是很多传唱度很高的歌。然后还有自制谱,只要学学就可以自己做谱,自由度还是很高的。

总结一下……

如果你想挑战技术,那么请移步节奏大师。

如果你想享受艺术,那么请进入古树旋律。

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