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流放之路开荒职业选择推荐 萌新们看过来

2017-08-30 17:10:31来源:游戏狗整理编辑:阿熳

此推荐只适合休闲类非rmt玩家,一般此类玩家会经历三个阶段。新手上路时缺乏足够知识特别是赚取通货的能力,适合用廉价的经典BD。进阶司机对一般机制有所了解,并有一定积累通货的能力,主要致力于挑战高级图和顶级boss,适合使用流行BD。老司机已经熟悉游戏的全部内容,掌握各种赚钱手段,主要兴趣在于改造BD和创造新BD。新手选择BD的原则一是要廉价,装备单价国际服价格应该不超过几c。二要强力,普通装备至少能刷中级图,用顶级装备可以完成顶级内容。三要稳定,不会被削弱或有较大的机制改动。

新手玩家切记不要使用流行BD,因为流行BD都是利用新联盟的新技能或装备的不平衡性做到以最廉价的装备完成最困难的内容,相当于最经济高效的BD,因此将来一定会被削弱。流行BD装备的廉价是相对于顶级BD而言,其价格对于新手也是无法触及的,而且新手由于缺乏了解也不知道流行BD会在何时被削或已经如何被削弱。但流行BD非常适合进阶玩家,因为都是大神利用各种机制不平衡性开发出来的,要比自己胡乱开发和改造BD有效的多。PoE的BD按伤害类型可分为直接和间接,直接型有近战,远程和法术,间接型有图腾,召唤,陷阱和地雷。直接伤害型可以偷血偷魔可以站撸,缺点是打不了反伤图。间接伤害一般无视地图词缀,但无法偷血偷魔主要靠走位,而且技能使用一般有延迟,没有直接技能的打击感。下面每类只推荐一种技能和职业,具体BD装备技能树可以查相关攻略。国服的有官 网论坛和贴吧,台服的有官 网论坛和巴哈姆特,但一般都是搬运改造自国际服的官 网论坛。用这个网站//www.timtips.com/buildbrowser/#/list 可以按技能,职业和版本查询官 网论坛的所有BD。实际可用的经典BD很多,可按照上面的原则自己选。

近战类又分为空手,持盾,双手和双持。空手不推荐新人,因为对装备和机制要求较高。剑盾推荐满格档旋风斩,卫士进阶容易做到格挡和法术双满格挡。满格就是要至少75%的格挡率,是可以站撸的防御机制之一。双手推荐双手锤震地,适合走位风筝,处决者进阶有双手武器和技能范围加成很适合。双持推荐破空斩,暴徒进阶有攻速加成,特别是受创后100%偷血是最强防御。近战推荐走必中技能同时放弃暴击,因为命中率和暴击率对技能树和装备有较高要求,非暴击BD成本要低得多。

远程就是弓箭类,物理系推荐龙卷射击,暗影进阶可以轻松用暴击球保证暴击率,此外还有流血和毒伤加成。元素类推荐闪电箭,锐眼进阶有各种投射物加成。远程一般都走暴击,因为职业在技能树敏捷区,可以用高敏捷保证命中率,这样靠装备提高暴击率就可以。要在戒指项链和手套上找暴击率和暴击倍数,特别是暴击倍数决定了伤害上限。

法术又分成火冷闪和混沌四类。火系的火球和火雨都很好用,火系的点燃是最强伤害机制之一,后期可以用装备火转混沌再附毒伤。冷系有旋涡和冰风暴,特别是冰风暴技能来自冰点低语暗金法杖,只需六孔即可无需连接。冷系的冰冻和迟缓都是很强的防御机制,后期可走火转冷提高伤害。闪系电火花和风暴呼唤,电火花是高效刷图BD,有钱可无缝切换瓦尔电火花,是最快刷图BD之一。闪系的感电是最强伤害debuff,后期可走闪转冷获得冷系debuff。元素法术一般用元素使,可同时获得三元素debuff适合速刷。用判官进阶则暴击时无视对方元素抗性,特别适合对单体伤害。混沌法术目前只有一个灵魂吸取和几个相关辅助技能,是固定套路但非常强力,是少数既能刷图又能打boss的BD,而且无视反伤。秘术家进阶有护盾防御和混沌伤害加成。法术一般走暴击,技能树上有较多法暴点,法杖,能量盾特别是匕首都能拿到暴击率,混沌则无需法暴。核心技能元素超载可以提高法伤放弃法暴,是元素法术的廉价解决方法。

火球是攻击距离最远的技能,甚至超过弓箭,能够在屏幕外击杀boss。火雨是最强升级技能,特别适合打低机动的大boss。旋涡转火伤和风暴呼唤都是伤害爆表,基本上法术类没有不能打最终boss的。

法术类还有物理法术忘了说,但目前只有三种。虚空匕首和刀雨都不错,飞刃风暴被削了两次目前还有bug,还会继续削。

图腾类有两种,一是图腾技能,推荐火舌图腾,从开荒到后期都很强力,酋长进阶有火系和图腾专精,而且野蛮人可以用血魔法解决耗魔。二是远程和法术技能转图腾,推荐刀雨图腾和烈焰爆破图腾。圣宗进阶可以用4图腾,而且有满护盾时零耗魔。图腾类适合猥琐打法,但缺乏防御机制主要靠走位。

召唤类推荐经典的火旗幽魂召唤和火灵召唤,特别是幽魂召唤装备较固定而且非常廉价,关键在用元素净化光环给幽魂加满抗性,技能树上加上回血偷血点,这样幽魂几乎不会死。火灵有各种套路解决耗魔,关键在施放速度和技能持续时间,这样能最快召唤和最长时间维持最大数量的火灵,还有必连近战伤害扩散。后期有钱可用+3杖,但+2甚至不加等级伤害都足够了。

陷阱和地雷类似图腾,有固有技能和转化技能。陷阱推荐冰陷阱和旋涡转陷阱,可用相同装备和技能树,后期可以冰转火。陷阱不像图腾可以拉仇恨,需要秒杀敌人才能保障自身安全,因此要专注于伤害。地雷目前只有火焰新星,但非常强力。地雷操作较繁琐,需要埋雷再按键引爆,如果不怕麻烦还是推荐的。破坏者是专门的陷阱地雷进阶。

虽然现在最流行召唤火魔像但贵出翔,火旗幽魂不用天价投入就足够打T16过塑界者了。火灵则是传统打宝师职业,因为强力所以可用大量打宝装。旋涡陷阱可以用来刷元帅殿堂,这是大多数BD做不不到的。火舌图腾很适合刷女王,火圈图腾是顶级刷图BD。经典BD的好处就是简单却强大。

顺便说一句,POE里除近战外多数主动技能都有刷顶级图和打顶级boss的能力。像几乎没人用的天雷之珠可以用来打塑界者,还有第一章城镇里最初级的技能石到后期一样可以很强力,像电火花就可以速刷T16。差的近战技能较多,但未来会进一步加强近战。而且机制相近的技能一般有多个,也不用担心练错,技能石是可以随意更换的。

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