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发展强军两不误 乱世王者君主辅助系技能详解

2017-09-07 10:18:49来源:游戏狗整理编辑:萨马蓝其

战斗技能能让主公纵横战场,所向披靡!发展技能又能让主公快速获得资源,粮食满仓!那辅助技能又能帮助主公做什么呢?是否更加实用?对比其他系别技能又有什么优势呢?诸位主公一起来看看吧!

【前期万金油的辅助技能】

在游戏中,主公进入游戏以后,最推荐的加点是辅助技能加点法!因为辅助技能不仅增加玩家军队实力与行军速度,还能快速增加城防能力,还可以快速恢复主公体力,简直就是无所不能的存在,辅助技能有3个主动技能,分别是体力充沛、能工巧匠以及寸步难行!

【体力充沛】

11点技能点能点出该技能,冷却时间为12小时,使用后主公立即获得30点体力,体力可以攻打野怪,采集资源以及攻打驻地等等。

点评:CD为8小时,一天最多使用2次,获得60点体力,老实说60点体力只需要花少量金币就可以获得,但是白要的体力为什么不要?虽然得到的好处不多,但是却很有用。这里还要注意,即使主公体力100已满,也可以继续使用该技能,体力会达到130,但是不会继续恢复体力!

【能工巧匠】

第二个主动技能,冷却时间为4小时,使用后主公立即获得500个陷阱,会在主公可以建造的最高等级陷阱中随机选择一个类型!

点评:可谓神技!立即制造,永久存在,游戏中生产100个陷阱需要1小时,而能工巧匠技能每4小时就制造500个,而且还是主公能生产的最高等级的陷阱。在游戏前期,如果点出该技能,陷阱制造速度要超过没有这个技能的玩家至少3倍!而且制造500个陷阱不需要消耗任何资源!

【寸步难行】

辅助系终极技能,使用后侦察或者攻击你的敌人行军速度增加500%。这里要注意的是,在使用这个技能之前就已经出发攻击或者侦察你的部队不受影响,必须要先使用这个技能,别人侦察或者攻击主公的城池才会发生作用!

点评:有作用,但是作用不大,升级辅助系很少有朋友会将点数点到这,除非点数太多,能点到这里的朋友大多都将点数投入战斗系去了。这是一个单纯的被动防御技能,在一些特殊的时刻能发挥一定的作用,但是由于游戏中有鸣金收兵道具和侦察功能,所以对方在发现主公使用了寸步难行后,也可以直接返回,或者使用侦察查看主公是否使用了该技能!

【前期的重要技能训练数量】

训练数量是很多人选择前期发展加点辅助技能的一个原因,因为游戏中军队的实力取决于军队的数量、属性和士兵等级等,而训练数量就是一个能提高你军队数量的被动技能。这个技能并不会增加训练速度,而是一次生产能生产更多的士兵。大部分的玩家都未必愿意每过3小时或者几小时上线来重新生产士兵,而训练数量技能,前期就可以让主公生产士兵达到700以上,生产时间达到6小时,继续提升该技能等级,可以使主公晚上睡觉也能生产士兵,这样不知不觉就比别人多了很多军队!在游戏中大部分玩家都是优先升级王城,征兵处的提升不会太多,最主要的是征兵处提升一级只增加10个单位士兵的生产数量,而现在,主公只需要加一些辅助技能大幅提升训练数量!

不得不说,在游戏中,很大部分的玩家前期都是加点辅助技能,而不是发展与战斗。而在游戏后期会慢慢开始转向战斗技能。好了!辅助技能就介绍到这!诸位主公一定都有了自己的想法,大家在游戏中多多体验吧!

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