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坦克世界普罗霍诺夫卡地图上方具体玩法

2017-09-21 13:57:12来源:游戏狗整理编辑:小卡

在坦克世界中大家知道如何在我们的普罗霍诺夫卡这个地图的上方创造出足够的优势,为我们打下基础从而拿下最终比赛的胜利吗?今天小编就和大家讲解一下具体的玩法。

视野路线及进攻路线:3个常规眼位区,1号眼位是针对由于2、3号眼位经常被盲而的另一个选择。不过该眼位有一定的弊端就是对于直面的视野效果相对2、3号眼位较差,但是它可以对中路探头的敌人做一个有效的侦查,因为视野距离的不同所以几个眼位大家可以随时根据条件选择,在看该路线上的后点外线防御点是针对外线和中路我无人后的选择点,可为队友提供一点时间的视野。视野压制区:该位置适合蓝方前期压制..尤其体现在无火炮的情况下,压制效果相对红方较为明显,特别进攻路线:该路线适合单发车辆组队完成,或和队友做有效的沟通。

中路视野路线和后点支援区路线同理红方,基本属于相互压制的卡位区域。

山点路线:后点过路铁道的3个支援点是对于探头中路点灯敌人第一时间输出位置,打完走之即可,不属于固定支援区。沿铁路铺开的两个支援区位置,后点打山是有视野限制的,但是前点可以覆盖整个山的视野,同时前点有可能被中路探头点亮的可能,所以大家进入前点打山要注意中路的位置距离选择。关于A0位置和3个防御点配合,A0区域其实前点是可以有效支援山上的(由于地形的高度不同,A0是可以直射到眼位的敌人。

但是,把A0作为一个中型车辆的黑枪位就一点得不偿失了,所以要对A0有一个特殊的认识。来看3个防御点位置几乎是属于相互配合的,防御区3的位置是可以利用小坡卖头支援防御1的队友,而防御1又和防御2建立一定的交叉火力。

前点的眼位和反眼路线,野队多见。但是大家注意该区域的房子都是为你撤退时避免伤害的有效掩体或遮挡物,要注意适当利用。(位置存在互亮的可能)双方的眼位属于互抢点,如何反眼成为关键(一种只能通过高速移动贴亮敌方眼的方式)就很难避免被中路打击,所以这里提醒大家:如果敌方抢的山点优势,那就换一种方式防守。因为你卡山点除了被敌方火炮不断打击,就是被中路交叉何必自讨苦吃呢

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