由于V社“再次度假”,Dota2近来的更新进度一再拖缓。国外玩家cuivron自己设想了一些非常具有实用性的更新,并设计好了效果图片,向V社建言献策。以下是建议内容及翻译:
为雪球的目标添加一个标识(仅盟友/观战可见);
在雪球上方添加一个标识显示内部英雄的数量(仅盟友/观战可见);
或者更进一步,在雪球上方显示内部英雄的头像;
该标识同样可适用于凤凰的A杖大招。
添加一个选项在英雄上方显示英雄的名字:
有助于新手学习游戏;
不会再混淆英雄装饰;
增加代入感。
为自然秩序添加一个视觉效果:
自然秩序是游戏中最为强力的光环而且拥有一个很小的范围,该光环效果应该被单位可见。
显示束缚击在未绑住敌人时的角度:
如果玩家知道束缚击的机制,就不会太过抱怨束缚击为什么捆不到人。
让观战者手动扩展战斗回放的时间长度:
当前回放的时间长度
延长战斗回放以包含之前的击杀
延长战斗回放以包含之后的击杀
当战斗时间过长,战斗回放可能会错失大局的一部分,甚至有可能只显示单独的击杀。有了手动延长时间的选项后,观战者就能完好地抓住全局。
使死亡契约的效果更加明显:
对这样一个强力技能来说,技能效果太不明显了。我建议让克林克兹身体内部的火焰变得更大更亮。
为每个米波添加一个切换指令以显示数量(类似编队)。
为破坏以及静默(禁用物品)添加一个状态效果
为奥术法球的智力窃取添加一个快速动画效果;而且,OD的法杖应随着偷取智力的增加而变得更亮。
为幻象添加独有的显示效果
混沌骑士(深红色)
娜迦海妖(蓝绿色)
变体精灵(蓝色,激流效果)
暗影恶魔(紫黑色)
在召唤技能槽中显示祈求者的技能CD。
增加一项创建和保持设置方案的功能:
方案记忆所有的热键和交互设定;
文件保存为.cfg格式,而且可以通过高级控制指令进行手动修改。
为夜魔大招添加一个独有的战争迷雾效果。
为重要的神杖升级效果添加视觉特效。能为所有的神杖升级添加特效是最好的,不过有些技能的神杖升级特效更需要美感:神杖带来的新机制理应得到展现。原则是:如果某一技能的法则从根本上被改变,那么它的视觉特效也应随之改变。
亚巴顿:回光返照(吸收盟友伤害)
斯温:神之力量(为队友提供攻击加成)
祸乱之源:魔爪(老版本)
半人马:奔袭冲撞(盟友伤害减免)
军团指挥官:决斗(伤害免疫)
还有更多的技能可以添加视觉效果,比如暗影恶魔、末日使者和干扰者的神杖升级视觉特效,添加静默和破坏的标识。
Q:……这样一来大家可以不用查看物品栏就知道谁有神杖?你想毁了游戏吗??!!
A:不要慌,兄弟,Dota Allstar的每位英雄都有神杖效果,而且Dota2已经有了显示自身物品栏的饰品,这并不是什么新鲜玩意儿。
以上的建议你喜欢哪些呢?而你对Dota2的更新又有什么建设性的想法呢?